SOFT_VIAGRA

Туреччина
З 2017 на FACEIT 188 матчів зафіксовано 31 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає SOFT_VIAGRA?

Рейтинг 0,85 K/R 0,59 ADR 68,5 з 188 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 3 %
0,85
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 41 %
Розподіл рейтингу з 188 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 38 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (123 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

37 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 4 %
Виграні entry-дуелі 37 %−13 в. п. · Ø 50 % краще за 1 %

Клатч

Середній
Останній живий

27 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 73 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+5 в. п. · Ø 22 % краще за 83 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 59 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,83 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 66 %
Частка кілів з AWP 1 %−9 в. п. · Ø 10 % краще за 6 %
K/D 0,83−0,17 · Ø 1,00 краще за 3 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 10,5 %−2,7 в. п. · Ø 13,2 % краще за 3 %
Раунди з 3K 2,6 %−1,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 5 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 краще за 4 %
4K та ейси 17x 4K, 0 ейсів в 123 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

8,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,3).

Ефективна утиліти 44 %+9 в. п. · Ø 35 % краще за 95 %
Шкода від утиліти за раунд 8,7+4,4 · Ø 4,3 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,59+0,31 · Ø 0,28 краще за 97 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,06, ADR +6,0, Вінрейт +7 в. п.
= Без змін
Хедшоти на 51 %
▼ Просіли
ELO −204

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,60 (на початку 0,55). Значно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 188 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −51 ELO
41 матчів · 54 % вінрейт
У 3-му матчі дня +49 ELO
33 матчів · 42 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −1 ELO, вінрейт 42 %
По п'ятницях −25 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає SOFT_VIAGRA на Ancient: −51 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 28 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,15 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 188 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient41
54 % краще за 62 %
0,60 краще за 4 %
68,7 краще за 5 %
0,84 краще за 4 %
41 % з 133 дуелей краще за 6 %
43 % із 23 ситуацій краще за 61 %
Dust 237
49 % краще за 43 %
0,58 краще за 3 %
66,6 краще за 3 %
0,85 краще за 6 %
37 % з 106 дуелей краще за 2 %
20 % із 25 ситуацій краще за 12 %
Mirage29
62 % краще за 86 %
0,58 краще за 3 %
68,9 краще за 8 %
0,86 краще за 9 %
42 % з 79 дуелей краще за 11 %
36 % із 14 ситуацій краще за 45 %
Anubis28
50 % краще за 43 %
0,58 краще за 2 %
65,4 краще за 1 %
0,85 краще за 6 %
37 % з 99 дуелей краще за 2 %
53 % із 17 ситуацій краще за 84 %
Inferno26
42 % краще за 15 %
0,58 краще за 2 %
71,8 краще за 9 %
0,85 краще за 5 %
35 % з 84 дуелей краще за 1 %
35 % із 20 ситуацій краще за 44 %
Cache14
64 % -
0,64 -
70,7 -
0,90-
32 % з 38 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Nuke12
42 % -
0,55 -
66,8 -
0,77-
31 % з 48 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає SOFT_VIAGRA

У 188 матчах SOFT_VIAGRA має 0,59 K/R, 68,5 ADR і рейтинг 0,85. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 8,7. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 37 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 9. У середньому 12,7 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 64 % у 14 матчах. У 44 з 188 матчів рейтинг був 1,10 або вище (23 %), у 110 - нижче 0,90. У 123 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає SOFT_VIAGRA на Ancient (−51 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде на Mirage (+133 ELO, вінрейт 62 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 59 % вінрейт, +38 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,06, ADR +6,0, Вінрейт +7 в. п.. Просіли: ELO −204. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 51 %. Останні 30 днів: 31 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +109.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.