SNEAKZy

Мадагаскар
З 2023 на FACEIT 251 матчів зафіксовано 17 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає SNEAKZy?

Рейтинг 0,91 (з 221 матчів) K/R 0,66 ADR 74,3 з 251 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 4 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 48 %
Розподіл рейтингу з 221 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 33 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (176 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 463 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 45 %−7 в. п. · Ø 52 % краще за 6 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 58 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 22 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,89 і тим самим помітно нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 57 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 5 %
K/D 0,89−0,15 · Ø 1,04 краще за 4 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 11,5 %−2,1 в. п. · Ø 13,6 % краще за 7 %
Раунди з 3K 2,9 %−1,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 5 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 20 %
4K та ейси 25x 4K, 3 ейси в 176 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 61 %
Шкода від утиліти за раунд 4,7+0,6 · Ø 4,1 краще за 70 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,10 · Ø 0,31 краще за 24 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,65, ADR на 73,7, Хедшоти на 53 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,06, Вінрейт −15 в. п., ELO −171

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,68. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,67). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 251 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −76 ELO
30 матчів · 37 % вінрейт
На Inferno −5 ELO
48 матчів · 63 % вінрейт
По понеділках −61 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає SNEAKZy на Dust 2: −76 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,05 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 251 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient74
59 % краще за 70 %
0,67 краще за 13 %
75,5 краще за 16 %
0,91 краще за 10 %
49 % з 323 дуелей краще за 31 %
41 % із 37 ситуацій краще за 58 %
Anubis65
49 % краще за 37 %
0,64 краще за 7 %
73,1 краще за 10 %
0,89 краще за 6 %
47 % з 253 дуелей краще за 22 %
38 % із 40 ситуацій краще за 47 %
Inferno48
63 % краще за 79 %
0,65 краще за 4 %
70,8 краще за 3 %
0,93 краще за 7 %
40 % з 157 дуелей краще за 2 %
32 % із 31 ситуацій краще за 30 %
Dust 230
37 % краще за 7 %
0,57 краще за 1 %
69,5 краще за 4 %
0,80 краще за 1 %
38 % з 131 дуелей краще за 2 %
36 % із 11 ситуацій краще за 43 %
Nuke24
50 % краще за 35 %
0,72 краще за 28 %
81,0 краще за 41 %
1,04 краще за 41 %
46 % з 144 дуелей краще за 17 %
54 % із 13 ситуацій краще за 80 %
Cache6
33 % -
0,81 -
80,8 -
1,11-
47 % з 32 дуелей -
100 % із 3 ситуацій -
Overpass3
67 % -
0,98 -
112,1 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає SNEAKZy

У 251 матчах SNEAKZy має 0,66 K/R та 74,3 ADR; рейтинг із 221 матчів із рейтингом становить 0,91. Є куди рости: Рейтинг з 0,91. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 14,7 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 63 % у 48 матчах. У 59 з 221 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 116 - нижче 0,90. У 176 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає SNEAKZy на Dust 2 (−76 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде на Anubis (+108 ELO, вінрейт 49 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +14 ELO. Просіли: Рейтинг −0,06, Вінрейт −15 в. п., ELO −171. Без змін за останні місяці: K/R на 0,65, ADR на 73,7, Хедшоти на 53 %. Останні 30 днів: 17 матчів, вінрейт 65 %, баланс ELO +95.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.