SMOKYYYYYY34
Як грає SMOKYYYYYY34?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (54 матчів).
У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній51 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (48 %).
Клатч
Середній31 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,98 і тим самим ледь вище середнього (0,94).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 15,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (12,4 %).
Утиліти та смерті
Середній0,03 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,23).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,72). Ледь вище середнього (0,69).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,05. Останні 3 місяці: 0,98 (на початку 0,62). Ледь вище середнього (0,96).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 76,4. Останні 3 місяці: 74,1 (на початку 73,6). Ледь нижче середнього (76,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 50 %. Останні 3 місяці: 40 % (на початку 50 %). Помітно нижче середнього (43 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 68 %. Останні 3 місяці: 34 % (на початку 67 %). Значно нижче середнього (51 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 980. Останні 3 місяці: 980 (на початку 884).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 37 %.
Патерни
З останніх 85 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає SMOKYYYYYY34 на Mirage: −29 ELO, 55 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,77 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Overpass
- Найбільше кілів за матч: 42 · Inferno
Мапи докладно
з останніх 85 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає SMOKYYYYYY34
У 85 матчах SMOKYYYYYY34 має 0,72 K/R та 73,9 ADR; рейтинг із 63 матчів із рейтингом становить 0,97. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 51 %. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,0. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 4. У середньому 16,0 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 55 % у 20 матчах. У 18 з 63 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 27 - нижче 0,90. У 54 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає SMOKYYYYYY34 на Mirage (−29 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (−20 ELO, вінрейт 50 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 50 % вінрейт, −20 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,36, ELO +96. Просіли: Хедшоти −10 в. п., Вінрейт −33 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, ADR на 74,1. Останні 30 днів: 2 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +23.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.