SILEN--

Іспанія
140 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає SILEN--?

Рейтинг 1,05 K/R 0,77 ADR 83,3 з 139 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 139 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 5. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 5. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 5.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (132 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 82 %
Виграні entry-дуелі 54 %+5 в. п. · Ø 49 % краще за 87 %

Клатч

Середній
Останній живий

43 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 79 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−5 в. п. · Ø 21 % краще за 22 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 61 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 57 %+13 в. п. · Ø 44 % краще за 97 %
Частка кілів з AWP 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 43 %
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 краще за 78 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 1 у 139 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,3 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,7 %).

Раунди з 2K 13,2 %+0,3 в. п. · Ø 12,9 % краще за 63 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,6 в. п. · Ø 3,7 % краще за 80 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 54 %
4K та ейси 34x 4K, 5 ейсів в 132 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

1,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,8).

Ефективна утиліти 27 %−8 в. п. · Ø 35 % краще за 11 %
Шкода від утиліти за раунд 1,4−2,4 · Ø 3,8 краще за 2 %
Засліплені суперники за раунд 0,31+0,06 · Ø 0,25 краще за 69 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 32 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує SILEN--, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 139 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
СерВерЖов

Патерни

З останніх 139 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −63 ELO
34 матчів · 44 % вінрейт
У 3-му матчі дня −33 ELO
23 матчів · 43 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −46 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає SILEN-- на Dust 2: −63 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 139 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage37
49 % краще за 48 %
0,76 краще за 76 %
82,3 краще за 74 %
1,04 краще за 73 %
52 % з 182 дуелей краще за 65 %
47 % із 19 ситуацій краще за 73 %
Dust 234
44 % краще за 33 %
0,76 краще за 82 %
84,7 краще за 86 %
1,01 краще за 65 %
56 % з 169 дуелей краще за 87 %
25 % із 20 ситуацій краще за 18 %
Ancient23
48 % краще за 44 %
0,80 краще за 91 %
85,8 краще за 86 %
1,10 краще за 90 %
52 % з 107 дуелей краще за 69 %
38 % із 16 ситуацій краще за 56 %
Nuke12
83 % -
0,81 -
79,3 -
1,17-
63 % з 54 дуелей -
67 % із 9 ситуацій -
Inferno11
27 % -
0,68 -
72,9 -
0,92-
58 % з 38 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Anubis10
40 % -
0,84 -
93,7 -
1,13-
47 % з 55 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Cache8
50 % -
0,69 -
75,6 -
0,94-
52 % з 48 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Vertigo4
50 % -
0,83 -
95,5 -
1,09-
52 % з 21 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає SILEN--

У 139 матчах SILEN-- має 0,77 K/R, 83,3 ADR і рейтинг 1,05. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,4. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 5. У середньому 17,1 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 83 % у 12 матчах. У 56 з 139 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 53 - нижче 0,90. У 132 матчах з детальною статистикою: 34x 4K і 5 ейсів. Найбільше ELO втрачає SILEN-- на Dust 2 (−63 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Mirage (+31 ELO, вінрейт 49 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, −30 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.