SERGUNYA-
Історія нікнеймів SERGUNYA-
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає SERGUNYA-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (46 матчів).
У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).
Клатч
Сильна сторона42 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,95 і тим самим трохи нижче середнього (1,00).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,9 %).
Утиліти та смерті
Середній1,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,3).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Вер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,69). Рівно на середньому рівні (0,73).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,02. Останні 3 місяці без змін на 1,01. Рівно на середньому рівні (1,01).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 82,4. Останні 3 місяці: 79,1 (на початку 77,5). Ледь нижче середнього (79,6).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 53 %). Трохи нижче середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 65 %. Останні 3 місяці: 57 % (на початку 53 %). Значно вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 122.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 55 %.
Патерни
З останніх 116 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає SERGUNYA- на Ancient: −24 ELO, 71 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 36 · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,31 · Inferno
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
Мапи докладно
з останніх 116 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає SERGUNYA-
У 116 матчах SERGUNYA- має 0,70 K/R та 78,1 ADR; рейтинг із 66 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 47 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,9. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 9. У середньому 15,9 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 71 % у 28 матчах. У 26 з 66 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 24 - нижче 0,90. У 46 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає SERGUNYA- на Ancient (−24 ELO, вінрейт 71 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+36 ELO, вінрейт 67 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +36 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Вінрейт +4 в. п.. Просіли: Хедшоти −6 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,01, ADR на 79,1. Останні 30 днів: 42 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +14.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.