SENYE

Острови Теркс і Кайкос
З 2015 на FACEIT 247 матчів зафіксовано 112 матчів за 30 днів
ELO ▼ 181
2 271
Максимум за 30 днів: 2 539
Ранг EU
#109 360
Острови Теркс і Кайкос #65 у Острови Теркс і Кайкос
Останнє оновлення:

Як грає SENYE?

Рейтинг 1,26 K/R 0,90 ADR 94,2 з 247 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 96 %
1,26
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 84 %
Розподіл рейтингу з 247 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 38 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (157 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

62 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 96 %
Виграні entry-дуелі 62 %+11 в. п. · Ø 51 % краще за 98 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 34 %−5 в. п. · Ø 39 % краще за 28 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 34 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 73 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,29 і тим самим значно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 43 %
Частка кілів з AWP 18 %+7 в. п. · Ø 11 % краще за 79 %
K/D 1,29+0,26 · Ø 1,03 краще за 96 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 7 у 247 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,0 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 15,5 %+2,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 88 %
Раунди з 3K 5,7 %+1,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 92 %
MVP за матч 3,0+0,7 · Ø 2,3 краще за 95 %
4K та ейси 61x 4K, 0 ейсів в 157 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

45 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 45 %+10 в. п. · Ø 35 % краще за 97 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 краще за 48 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,08 · Ø 0,29 краще за 26 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,89, ADR на 93,7, Хедшоти на 49 %, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,05, ELO −89

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,88
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,94. Останні 3 місяці: 0,89 (на початку 0,91). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 247 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −77 ELO
35 матчів · 37 % вінрейт
На Nuke −23 ELO
35 матчів · 54 % вінрейт
По суботах −60 ELO, вінрейт 28 %

Найбільше ELO втрачає SENYE на Inferno: −77 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 46 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,57 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 247 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage90
57 % краще за 69 %
0,92 краще за 97 %
94,7 краще за 94 %
1,30 краще за 97 %
64 % з 424 дуелей краще за 97 %
41 % із 63 ситуацій краще за 60 %
Cache35
60 % -
0,94 -
99,1 -
1,33-
53 % з 210 дуелей -
45 % із 22 ситуацій -
Inferno35
37 % краще за 5 %
0,88 краще за 91 %
91,0 краще за 84 %
1,22 краще за 87 %
53 % з 146 дуелей краще за 44 %
21 % із 24 ситуацій краще за 15 %
Nuke35
54 % рівно в середньому
0,95 краще за 97 %
99,6 краще за 98 %
1,31 краще за 94 %
62 % з 220 дуелей краще за 94 %
26 % із 27 ситуацій краще за 18 %
Dust 230
47 % краще за 33 %
0,81 краще за 78 %
90,5 краще за 87 %
1,11 краще за 71 %
60 % з 177 дуелей краще за 89 %
47 % із 17 ситуацій краще за 76 %
Ancient12
33 % -
0,79 -
85,9 -
1,08-
62 % з 74 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Anubis10
50 % -
0,82 -
85,5 -
1,16-
62 % з 55 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає SENYE

У 247 матчах SENYE має 0,90 K/R, 94,2 ADR і рейтинг 1,26. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 62 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 20,2 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 60 % у 35 матчах. У 163 з 247 матчів рейтинг був 1,10 або вище (66 %), у 40 - нижче 0,90. У 157 матчах з детальною статистикою: 61x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,29. Найбільше ELO втрачає SENYE на Inferno (−77 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде на Dust 2 (+20 ELO, вінрейт 47 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, −52 ELO. Просіли: Рейтинг −0,05, ELO −89. Без змін за останні місяці: K/R на 0,89, ADR на 93,7, Хедшоти на 49 %, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 112 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −95.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.