SBolt-

Росія
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT З 2018 на FACEIT 401 матчів зафіксовано 154 матчів за 30 днів
ELO ▲ 150
3 864
Максимум за 30 днів: 4 202
Ранг EU ▼ 174 місця
#233
Росія #84 у Росія
30 днів · раніше #59 · найкращий #55
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 14m

Як грає SBolt-?

Рейтинг 1,25 K/R 0,90 ADR 92,6 з 401 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 86 %
1,25
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 81 %
Розподіл рейтингу з 401 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 35 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (352 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

60 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (55 %).

Раунди з First Kill 14 %+2 в. п. · Ø 12 % краще за 78 %
Виграні entry-дуелі 60 %+5 в. п. · Ø 55 % краще за 85 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,7 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 56 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 60 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,28 і тим самим помітно вище середнього (1,12).

Відсоток хедшотів 55 %+2 в. п. · Ø 53 % краще за 53 %
Частка кілів з AWP 26 %+12 в. п. · Ø 14 % краще за 83 %
K/D 1,28+0,16 · Ø 1,12 краще за 81 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 5 у 401 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (14,6 %).

Раунди з 2K 16,9 %+2,3 в. п. · Ø 14,6 % краще за 90 %
Раунди з 3K 5,8 %+1,2 в. п. · Ø 4,6 % краще за 84 %
MVP за матч 2,9+0,3 · Ø 2,6 краще за 75 %
4K та ейси 122x 4K, 9 ейсів в 352 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,7 · Ø 3,9 краще за 26 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,09 · Ø 0,35 краще за 22 %
Раунди зі смертю 70 %0 в. п. · Ø 70 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,90, Рейтинг на 1,26, ADR на 92,8, Хедшоти на 55 %
▼ Просіли
ELO −414

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,93
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці без змін на 0,90. Значно вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 401 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

З 18:00 до 24:00 +30 ELO, вінрейт 47 %
По середах −119 ELO, вінрейт 40 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  2. 250-й записаний матч · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,80 · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 45 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 401 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage150
54 % краще за 34 %
0,92 краще за 91 %
94,3 краще за 86 %
1,29 краще за 89 %
60 % з 780 дуелей краще за 79 %
35 % із 74 ситуацій краще за 35 %
Dust 293
48 % краще за 17 %
0,88 краще за 79 %
92,4 краще за 77 %
1,23 краще за 75 %
57 % з 544 дуелей краще за 61 %
44 % із 54 ситуацій краще за 63 %
Ancient64
56 % краще за 40 %
0,89 краще за 87 %
88,7 краще за 63 %
1,23 краще за 81 %
59 % з 306 дуелей краще за 76 %
42 % із 38 ситуацій краще за 55 %
Anubis46
54 % краще за 38 %
0,88 краще за 85 %
92,2 краще за 81 %
1,25 краще за 84 %
60 % з 244 дуелей краще за 79 %
29 % із 24 ситуацій краще за 25 %
Nuke29
52 % краще за 39 %
0,88 краще за 87 %
90,7 краще за 83 %
1,24 краще за 87 %
67 % з 155 дуелей краще за 98 %
50 % із 18 ситуацій краще за 76 %
Cache17
53 % -
0,94 -
98,5 -
1,26-
63 % з 88 дуелей -
45 % із 11 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає SBolt-

У 401 матчах SBolt- має 0,90 K/R, 92,6 ADR і рейтинг 1,25. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,25. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 29 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 19,8 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 56 % у 64 матчах. У 261 з 401 матчів рейтинг був 1,10 або вище (65 %), у 77 - нижче 0,90. У 352 матчах з детальною статистикою: 122x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,31. Найкраще йде у 4-му матчі дня (+321 ELO, вінрейт 60 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +321 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п.. Просіли: ELO −414. Без змін за останні місяці: K/R на 0,90, Рейтинг на 1,26, ADR на 92,8, Хедшоти на 55 %. Останні 30 днів: 154 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +208.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.