SAvaks2710

Острів Буве
86 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає SAvaks2710?

Рейтинг 1,08 K/R 0,75 ADR 80,2 з 86 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 79 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 86 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9.
AWPerКлатчер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 9 %
Виграні entry-дуелі 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 31 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 62 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 2,9+1,3 · Ø 1,6 краще за 99 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

34 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 34 %−15 в. п. · Ø 49 % краще за 2 %
Частка кілів з AWP 24 %+14 в. п. · Ø 10 % краще за 92 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 краще за 85 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 2 у 86 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 14,7 %+1,5 в. п. · Ø 13,2 % краще за 85 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,6 в. п. · Ø 3,9 % краще за 74 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 60 %
4K та ейси 12x 4K, 1 ейс в 86 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

43 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 43 %+8 в. п. · Ø 35 % краще за 93 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+0,8 · Ø 4,3 краще за 74 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,10 · Ø 0,28 краще за 23 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує SAvaks2710, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 86 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
СерВерЖов

Патерни

З останніх 86 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −22 ELO
21 матчів · 48 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає SAvaks2710 на Dust 2: −22 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 32 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 86 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 221
48 % краще за 41 %
0,72 рівно в середньому
78,3 краще за 41 %
1,04 краще за 63 %
37 % з 63 дуелей краще за 2 %
36 % із 25 ситуацій краще за 47 %
Mirage18
56 % краще за 69 %
0,73 рівно в середньому
76,8 краще за 36 %
1,02 краще за 54 %
45 % з 58 дуелей краще за 21 %
42 % із 12 ситуацій краще за 61 %
Anubis15
60 % краще за 76 %
0,78 краще за 73 %
86,8 краще за 79 %
1,12 краще за 79 %
57 % з 47 дуелей краще за 80 %
30 % із 10 ситуацій краще за 31 %
Ancient14
64 % -
0,75 -
78,0 -
1,09-
55 % з 55 дуелей -
62 % із 13 ситуацій -
Nuke12
50 % -
0,79 -
83,7 -
1,15-
53 % з 30 дуелей -
26 % із 19 ситуацій -
Inferno4
50 % -
0,73 -
74,1 -
0,99-
50 % з 12 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає SAvaks2710

У 86 матчах SAvaks2710 має 0,75 K/R, 80,2 ADR і рейтинг 1,08. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 43 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 34 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 9. У середньому 16,3 кілів за матч, 34 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 64 % у 14 матчах. У 39 з 86 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 31 - нижче 0,90. У 86 матчах з детальною статистикою: 12x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає SAvaks2710 на Dust 2 (−22 ELO, вінрейт 48 %). Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO +29.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.