SAWE

Росія
З 2016 на FACEIT 329 матчів зафіксовано 74 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає SAWE?

Рейтинг 0,90 (з 317 матчів) K/R 0,68 ADR 76,2 з 329 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 10 %
0,90
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 46 %
Розподіл рейтингу з 317 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 31 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (231 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

44 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 44 %−6 в. п. · Ø 50 % краще за 9 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

11 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 11 %−10 в. п. · Ø 21 % краще за 4 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 краще за 8 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,88 і тим самим помітно нижче середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 50 %+3 в. п. · Ø 47 % краще за 66 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 31 %
K/D 0,88−0,11 · Ø 0,99 краще за 11 %
Кіли з пістолетів за матч 1,3
Вбивства ножем 73 у 329 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 11,6 %−1,5 в. п. · Ø 13,1 % краще за 14 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,7 в. п. · Ø 3,9 % краще за 19 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 35 %
4K та ейси 23x 4K, 2 ейси в 231 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,07 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,27).

Ефективна утиліти 42 %+6 в. п. · Ø 36 % краще за 91 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 краще за 75 %
Засліплені суперники за раунд 0,07−0,20 · Ø 0,27 краще за 4 %
Раунди зі смертю 77 %+4 в. п. · Ø 73 % краще за 7 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Хедшоти на 50 %, ELO на 1 711
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,07, ADR −5,0, Вінрейт −8 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,62
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,72). Помітно нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 329 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −109 ELO
97 матчів · 59 % вінрейт
У 1-му матчі дня −93 ELO
62 матчів · 40 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −98 ELO, вінрейт 42 %
По середах −8 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає SAWE на Dust 2: −109 ELO, 59 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 49 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 329 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 297
59 % краще за 77 %
0,74 краще за 57 %
83,7 краще за 70 %
0,98 краще за 40 %
49 % з 542 дуелей краще за 41 %
47 % із 32 ситуацій краще за 73 %
Mirage84
43 % краще за 24 %
0,67 краще за 22 %
73,9 краще за 21 %
0,87 краще за 9 %
43 % з 437 дуелей краще за 15 %
32 % із 47 ситуацій краще за 32 %
Ancient67
51 % краще за 57 %
0,67 краще за 19 %
75,8 краще за 23 %
0,90 краще за 14 %
43 % з 302 дуелей краще за 11 %
33 % із 27 ситуацій краще за 37 %
Anubis56
34 % краще за 8 %
0,61 краще за 7 %
68,1 краще за 5 %
0,81 краще за 3 %
40 % з 245 дуелей краще за 8 %
37 % із 30 ситуацій краще за 49 %
Inferno25
60 % краще за 78 %
0,68 краще за 33 %
72,9 краще за 18 %
0,93 краще за 26 %
40 % з 90 дуелей краще за 9 %
70 % із 10 ситуацій краще за 97 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає SAWE

У 329 матчах SAWE має 0,68 K/R та 76,2 ADR; рейтинг із 317 матчів із рейтингом становить 0,90. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 42 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 8. У середньому 15,2 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 60 % у 25 матчах. У 79 з 317 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 171 - нижче 0,90. У 231 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає SAWE на Dust 2 (−109 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде на Mirage (+41 ELO, вінрейт 43 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, −2 ELO. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,07, ADR −5,0, Вінрейт −8 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 50 %, ELO на 1 711. Останні 30 днів: 74 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −90.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.