S3RZ

Україна
З 2017 на FACEIT 351 матчів зафіксовано 74 матчів за 30 днів
ELO ▲ 322
3 037
Максимум за 30 днів: 3 127
Ранг EU ▼ 571 місце
#7 023
Україна #394 у Україна
30 днів · раніше #6 452 · найкращий #4 771
Останнє оновлення:

Як грає S3RZ?

Рейтинг 1,00 K/R 0,71 ADR 78,7 з 351 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 351 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (299 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 21 %

Клатч

Середній
Останній живий

25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−4 в. п. · Ø 42 % краще за 43 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,00 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 56 %+3 в. п. · Ø 53 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 26 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 краще за 21 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 4 у 351 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 12,9 %−0,6 в. п. · Ø 13,5 % краще за 26 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 21 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 16 %
4K та ейси 44x 4K, 6 ейсів в 299 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

40 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 40 %+6 в. п. · Ø 34 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,4 · Ø 3,9 краще за 65 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,10 · Ø 0,32 краще за 20 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,05, ELO +217
= Без змін
ADR на 79,1
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,67). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 351 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −183 ELO
53 матчів · 43 % вінрейт
По вівторках −134 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає S3RZ на Ancient: −183 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,39 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 351 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage111
55 % рівно в середньому
0,75 краще за 44 %
82,1 краще за 49 %
1,06 краще за 47 %
52 % з 496 дуелей краще за 46 %
39 % із 59 ситуацій рівно в середньому
Dust 297
53 % краще за 43 %
0,66 краще за 10 %
73,7 краще за 12 %
0,93 краще за 10 %
47 % з 374 дуелей краще за 21 %
38 % із 50 ситуацій краще за 46 %
Ancient53
43 % краще за 13 %
0,72 краще за 30 %
82,1 краще за 48 %
1,01 краще за 32 %
45 % з 206 дуелей краще за 12 %
41 % із 27 ситуацій краще за 57 %
Inferno33
61 % краще за 47 %
0,69 краще за 16 %
80,2 краще за 30 %
0,97 краще за 13 %
49 % з 157 дуелей краще за 15 %
8 % із 12 ситуацій краще за 3 %
Nuke29
52 % краще за 29 %
0,69 краще за 16 %
75,8 краще за 18 %
0,96 краще за 14 %
43 % з 129 дуелей краще за 7 %
53 % із 19 ситуацій краще за 80 %
Anubis17
53 % краще за 43 %
0,73 краще за 38 %
78,2 краще за 31 %
1,01 краще за 32 %
48 % з 90 дуелей краще за 25 %
44 % із 9 ситуацій краще за 65 %
Cache11
45 % -
0,74 -
75,2 -
1,04-
56 % з 48 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає S3RZ

У 351 матчах S3RZ має 0,71 K/R, 78,7 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 40 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 49 %. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,5 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 61 % у 33 матчах. У 119 з 351 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 136 - нижче 0,90. У 299 матчах з детальною статистикою: 44x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає S3RZ на Ancient (−183 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Mirage (+371 ELO, вінрейт 55 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,05, ELO +217. Просіли: Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 79,1. Останні 30 днів: 74 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +263.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.