S3N3St

Росія
З 2020 на FACEIT 39 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає S3N3St?

Рейтинг 0,91 K/R 0,64 ADR 73,1 з 39 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 12 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,27 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 39 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 31 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 8

У порівнянні з 1 232 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 20 %
Виграні entry-дуелі 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 31 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

5 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 25 %−14 в. п. · Ø 39 % краще за 4 %
Виграні клатчі 1v2 5 %−17 в. п. · Ø 22 % краще за 1 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,89 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 51 %+4 в. п. · Ø 47 % краще за 72 %
Частка кілів з AWP 5 %−5 в. п. · Ø 10 % краще за 32 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 краще за 12 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,2 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 11,2 %−1,9 в. п. · Ø 13,1 % краще за 9 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,6 в. п. · Ø 3,9 % краще за 24 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 24 %
4K та ейси 5x 4K, 0 ейсів в 39 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,41 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,27).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 18 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 краще за 38 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,14 · Ø 0,27 краще за 84 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 57 %

Патерни

З останніх 39 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −23 ELO
20 матчів · 50 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає S3N3St на Mirage: −23 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,47 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 28 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 39 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage20
50 % рівно в середньому
0,64 краще за 11 %
69,2 краще за 6 %
0,93 краще за 24 %
45 % з 71 дуелей краще за 21 %
14 % із 7 ситуацій краще за 4 %
Dust 26
50 % -
0,67 -
82,7 -
0,90-
51 % з 37 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Nuke5
40 % -
0,73 -
81,6 -
0,97-
40 % з 15 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Cache4
75 % -
0,56 -
70,2 -
0,79-
53 % з 15 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає S3N3St

У 39 матчах S3N3St має 0,64 K/R, 73,1 ADR і рейтинг 0,91. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 25 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 8. У середньому 14,1 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. У 10 з 39 матчів рейтинг був 1,10 або вище (26 %), у 19 - нижче 0,90. У 39 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 0 ейсів. Найбільше ELO втрачає S3N3St на Mirage (−23 ELO, вінрейт 50 %). Останні 30 днів: 8 матчів, вінрейт 38 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.