S1lentts

Україна
З 2022 на FACEIT 385 матчів зафіксовано 134 матчів за 30 днів
ELO ▲ 6
3 052
Максимум за 30 днів: 3 186
Ранг EU ▼ 1 920 місць
#6 621
Україна #377 у Україна
30 днів · раніше #4 701 · найкращий #3 641
Останнє оновлення:

Як грає S1lentts?

Рейтинг 1,08 K/R 0,78 ADR 82,5 з 385 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 385 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (311 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 81 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 43 %+1 в. п. · Ø 42 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим ледь вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 54 %+1 в. п. · Ø 53 % краще за 57 %
Частка кілів з AWP 27 %+15 в. п. · Ø 12 % краще за 90 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 краще за 48 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 1 у 385 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,8 %+0,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 48 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 69 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 67x 4K, 7 ейсів в 311 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 28 %−6 в. п. · Ø 34 % краще за 13 %
Шкода від утиліти за раунд 2,6−1,3 · Ø 3,9 краще за 13 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,10 · Ø 0,32 краще за 78 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,10
= Без змін
ADR на 82,8, ELO на 3 078
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,74). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 385 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −207 ELO
67 матчів · 49 % вінрейт
На Nuke −136 ELO
51 матчів · 47 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −180 ELO, вінрейт 42 %
По вівторках +153 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає S1lentts на Dust 2: −207 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,54 · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 48 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 385 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage121
50 % краще за 29 %
0,83 краще за 78 %
88,2 краще за 77 %
1,12 краще за 67 %
60 % з 686 дуелей краще за 87 %
37 % із 60 ситуацій краще за 43 %
Anubis67
61 % краще за 71 %
0,80 краще за 72 %
83,0 краще за 58 %
1,11 краще за 65 %
55 % з 401 дуелей краще за 64 %
48 % із 29 ситуацій краще за 71 %
Dust 267
49 % краще за 27 %
0,77 краще за 55 %
81,9 краще за 49 %
1,07 краще за 48 %
57 % з 398 дуелей краще за 74 %
33 % із 33 ситуацій краще за 33 %
Nuke51
47 % краще за 19 %
0,73 краще за 31 %
76,4 краще за 20 %
1,03 краще за 31 %
58 % з 220 дуелей краще за 73 %
52 % із 27 ситуацій краще за 80 %
Ancient44
52 % краще за 36 %
0,74 краще за 40 %
79,6 краще за 36 %
0,99 краще за 25 %
54 % з 190 дуелей краще за 59 %
43 % із 21 ситуацій краще за 62 %
Inferno34
56 % краще за 31 %
0,74 краще за 33 %
75,0 краще за 11 %
1,06 краще за 32 %
55 % з 149 дуелей краще за 43 %
29 % із 17 ситуацій краще за 26 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає S1lentts

У 385 матчах S1lentts має 0,78 K/R, 82,5 ADR і рейтинг 1,08. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,3 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 61 % у 67 матчах. У 181 з 385 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 119 - нижче 0,90. У 311 матчах з детальною статистикою: 67x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає S1lentts на Dust 2 (−207 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Anubis (+182 ELO, вінрейт 61 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +158 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,10. Просіли: Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 82,8, ELO на 3 078. Останні 30 днів: 134 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −165.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.