Ryno

США
З 2015 на FACEIT 244 матчів зафіксовано 59 матчів за 30 днів
ELO ▼ 14
2 818
Максимум за 30 днів: 2 853
Ранг NA ▲ 281 місце
#507
США #270 у США
30 днів · раніше #788 · найкращий #489
Останнє оновлення:

Як грає Ryno?

Рейтинг 1,13 (з 224 матчів) K/R 0,82 ADR 89,6 з 244 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 76 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 224 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (161 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 89 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 23 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 34 %−7 в. п. · Ø 41 % краще за 25 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 24 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 45 %−7 в. п. · Ø 52 % краще за 15 %
Частка кілів з AWP 20 %+8 в. п. · Ø 12 % краще за 84 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 5 у 244 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 14,8 %+1,2 в. п. · Ø 13,6 % краще за 75 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,3 в. п. · Ø 4,3 % краще за 64 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 71 %
4K та ейси 56x 4K, 6 ейсів в 161 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 56 %
Шкода від утиліти за раунд 5,0+1,0 · Ø 4,0 краще за 79 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,02 · Ø 0,31 краще за 46 %
Раунди зі смертю 76 %+5 в. п. · Ø 71 % краще за 4 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
ADR на 88,7
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,10, Хедшоти −6 в. п., Вінрейт −4 в. п., ELO −191

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,85). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 244 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −190 ELO
54 матчів · 43 % вінрейт
У 1-му матчі дня −176 ELO
75 матчів · 43 % вінрейт
По п'ятницях −60 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає Ryno на Mirage: −190 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 100-й записаний матч · Cache
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Cache
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,34 · Inferno
  4. Найбільше кілів за матч: 37 · Cache

Мапи докладно

з останніх 244 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 259
51 % краще за 40 %
0,83 краще за 81 %
89,9 краще за 84 %
1,19 краще за 84 %
50 % з 316 дуелей краще за 37 %
35 % із 26 ситуацій краще за 40 %
Mirage54
43 % краще за 13 %
0,78 краще за 62 %
89,0 краще за 81 %
1,06 рівно в середньому
50 % з 293 дуелей краще за 36 %
40 % із 15 ситуацій краще за 55 %
Nuke39
64 % краще за 75 %
0,77 рівно в середньому
83,5 краще за 55 %
1,07 краще за 47 %
48 % з 196 дуелей краще за 24 %
39 % із 18 ситуацій краще за 49 %
Inferno37
54 % краще за 37 %
0,83 краще за 69 %
89,1 краще за 68 %
1,13 краще за 54 %
53 % з 189 дуелей краще за 38 %
32 % із 19 ситуацій краще за 32 %
Cache36
53 % краще за 37 %
0,85 краще за 75 %
91,4 краще за 75 %
1,15 краще за 59 %
51 % з 224 дуелей краще за 34 %
11 % із 9 ситуацій краще за 3 %
Ancient7
57 % -
0,94 -
103,1 -
1,25-
57 % з 35 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Anubis6
50 % -
0,79 -
88,6 -
1,06-
45 % з 42 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Overpass5
60 % -
0,85 -
102,6 -
1,23-
70 % з 20 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Ryno

У 244 матчах Ryno має 0,82 K/R та 89,6 ADR; рейтинг із 224 матчів із рейтингом становить 1,13. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,4 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 64 % у 39 матчах. У 111 з 224 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 67 - нижче 0,90. У 161 матчах з детальною статистикою: 56x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає Ryno на Mirage (−190 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+150 ELO, вінрейт 58 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +95 ELO. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,10, Хедшоти −6 в. п., Вінрейт −4 в. п., ELO −191. Без змін за останні місяці: ADR на 88,7. Останні 30 днів: 59 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.