Rs_Stallion

Монголія
106 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Rs_Stallion?

Рейтинг 0,99 K/R 0,71 ADR 79,5 з 106 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 106 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (1 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 0 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 0 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 33 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 0 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 3,0 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,99 і тим самим трохи нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 65 %
Частка кілів з AWP 0 % без порівняння
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 краще за 27 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 2 у 106 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 4,2 % без порівняння
Раунди з 3K 0,0 % без порівняння
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 20 %
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 1 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 71 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 20 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 2,0 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,54 без порівняння
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
Чи прогресує Rs_Stallion, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 11 матчів за останні 3 місяці та 95 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,77.

Патерни

З останніх 106 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −25 ELO
26 матчів · 27 % вінрейт
У 1-му матчі дня +26 ELO
34 матчів · 44 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Rs_Stallion на Dust 2: −25 ELO, 27 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  2. 100-й записаний матч · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 29 · Mirage
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 1,87 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 106 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage41
46 % краще за 23 %
0,70 краще за 27 %
79,2 краще за 39 %
0,96 краще за 21 %
55 % з 177 дуелей краще за 69 %
43 % із 21 ситуацій краще за 63 %
Dust 226
27 % краще за 1 %
0,70 краще за 27 %
75,5 краще за 20 %
0,96 краще за 20 %
47 % з 78 дуелей краще за 24 %
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Ancient16
75 % краще за 98 %
0,72 краще за 33 %
83,4 краще за 53 %
1,02 краще за 40 %
53 % з 53 дуелей рівно в середньому
25 % із 8 ситуацій краще за 18 %
Anubis9
56 % -
0,78 -
83,9 -
1,15-
59 % з 27 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Inferno8
75 % -
0,74 -
89,5 -
1,11-
37 % з 30 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Cache3
100 % -
0,65 -
69,9 -
0,88-
69 % з 16 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Rs_Stallion

У 106 матчах Rs_Stallion має 0,71 K/R, 79,5 ADR і рейтинг 0,99. У середньому 15,2 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 75 % у 16 матчах. У 39 з 106 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 39 - нижче 0,90. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає Rs_Stallion на Dust 2 (−25 ELO, вінрейт 27 %). Найкраще йде на Mirage (+54 ELO, вінрейт 46 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +25 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.