RoyLcastro

Португалія
42 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає RoyLcastro?

Рейтинг 1,14 K/R 0,80 ADR 86,5 з 42 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 98 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 42 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Дамажить по-крупному
Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 5. Рідко грає з AWP.
ШкодаРифлер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (5 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 9 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 53 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 60 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 0 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,2 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,21 і тим самим значно вище середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 34 %−10 в. п. · Ø 44 % краще за 8 %
Частка кілів з AWP 0 % без порівняння
K/D 1,21+0,24 · Ø 0,97 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,4 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 14,1 % без порівняння
Раунди з 3K 3,3 % без порівняння
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 85 %
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 5 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 17 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 1,3 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,50 без порівняння
Раунди зі смертю 66 %−7 в. п. · Ø 73 % краще за 98 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує RoyLcastro, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 13 матчів за останні 3 місяці та 29 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ЛипСерВерЖов

Патерни

З останніх 42 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня ±0 ELO
22 матчів · 45 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає RoyLcastro у 1-му матчі дня: ±0 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 45 · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,01 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 42 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage12
67 % -
0,89 -
91,9 -
1,28-
61 % з 38 дуелей -
60 % із 10 ситуацій -
Dust 210
50 % -
0,72 -
77,6 -
1,05-
47 % з 34 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Anubis6
83 % -
0,82 -
92,3 -
1,16-
61 % з 18 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Nuke5
40 % -
0,81 -
94,2 -
1,13-
73 % з 11 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Inferno4
75 % -
0,74 -
71,8 -
1,14-
25 % з 16 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Cache3
67 % -
0,65 -
79,7 -
0,87-
45 % з 20 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає RoyLcastro

У 42 матчах RoyLcastro має 0,80 K/R, 86,5 ADR і рейтинг 1,14. Найсильніша сторона: K/D з 1,21. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 34 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 5. У середньому 17,2 кілів за матч, 34 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 67 % у 12 матчах. У 23 з 42 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 12 - нижче 0,90. Найбільше ELO втрачає RoyLcastro у 1-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 45 %).

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.