Rotzloeffel

Німеччина
З 2017 на FACEIT 281 матчів зафіксовано 54 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Rotzloeffel?

Рейтинг 0,96 K/R 0,71 ADR 79,0 з 280 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 15 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 280 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (212 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 45 %−7 в. п. · Ø 52 % краще за 6 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

15 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−7 в. п. · Ø 39 % краще за 16 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−6 в. п. · Ø 21 % краще за 12 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,94 і тим самим помітно нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 59 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 34 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 краще за 13 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 5 у 280 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 12,8 %−0,6 в. п. · Ø 13,4 % краще за 28 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 28 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 20 %
4K та ейси 23x 4K, 1 ейс в 212 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

8,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 85 %
Шкода від утиліти за раунд 8,0+3,9 · Ø 4,1 краще за 98 %
Засліплені суперники за раунд 0,56+0,26 · Ø 0,30 краще за 96 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 10 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,70, Рейтинг на 0,95, ADR на 78,8, Хедшоти на 52 %, Вінрейт на 53 %
▼ Просіли
ELO −175

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,72). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 280 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −184 ELO
52 матчів · 40 % вінрейт
У 2-му матчі дня −105 ELO
56 матчів · 43 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −138 ELO, вінрейт 41 %
По вівторках −142 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає Rotzloeffel на Dust 2: −184 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Cache
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,25 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 280 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient72
54 % краще за 53 %
0,71 краще за 28 %
81,1 краще за 41 %
0,96 краще за 22 %
43 % з 337 дуелей краще за 9 %
29 % із 38 ситуацій краще за 25 %
Dust 252
40 % краще за 12 %
0,69 краще за 23 %
76,3 краще за 24 %
0,94 краще за 16 %
45 % з 227 дуелей краще за 17 %
10 % із 21 ситуацій краще за 3 %
Inferno40
50 % краще за 28 %
0,72 краще за 29 %
80,9 краще за 33 %
0,98 краще за 16 %
52 % з 170 дуелей краще за 32 %
41 % із 17 ситуацій краще за 59 %
Nuke40
55 % краще за 51 %
0,72 краще за 29 %
79,1 краще за 33 %
0,96 краще за 20 %
38 % з 182 дуелей краще за 1 %
50 % із 20 ситуацій краще за 76 %
Cache36
61 % -
0,69 -
77,9 -
0,95-
46 % з 172 дуелей -
19 % із 16 ситуацій -
Anubis19
63 % краще за 80 %
0,72 краще за 36 %
79,9 краще за 42 %
1,00 краще за 34 %
54 % з 82 дуелей краще за 61 %
18 % із 11 ситуацій краще за 8 %
Mirage19
42 % краще за 12 %
0,70 краще за 27 %
75,0 краще за 19 %
0,95 краще за 19 %
41 % з 75 дуелей краще за 5 %
75 % із 8 ситуацій краще за 99 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Rotzloeffel

У 280 матчах Rotzloeffel має 0,71 K/R, 79,0 ADR і рейтинг 0,96. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 8,0. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 45 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,3 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 63 % у 19 матчах. У 88 з 280 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 117 - нижче 0,90. У 212 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає Rotzloeffel на Dust 2 (−184 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Ancient (+71 ELO, вінрейт 54 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, −39 ELO. Просіли: ELO −175. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,95, ADR на 78,8, Хедшоти на 52 %, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 54 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +11.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.