Rosic404

Боснія і Герцеговина
З 2020 на FACEIT 68 матчів зафіксовано 26 матчів за 30 днів
ELO
2 036
Пік за останні 68 матчів: 2 048
Ранг EU
#218 910
Боснія і Герцеговина #678 у Боснія і Герцеговина
Останнє оновлення:

Як грає Rosic404?

Рейтинг 1,25 K/R 0,89 ADR 95,0 з 68 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 96 %
1,25
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 84 %
Розподіл рейтингу з 68 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 43 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 6 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикілиШкодаХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 61 %
Виграні entry-дуелі 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 74 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

47 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+9 в. п. · Ø 38 % краще за 88 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+5 в. п. · Ø 22 % краще за 83 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 59 %+10 в. п. · Ø 49 % краще за 95 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 11 %
K/D 1,26+0,24 · Ø 1,02 краще за 95 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 16,7 %+3,4 в. п. · Ø 13,3 % краще за 96 %
Раунди з 3K 6,2 %+2,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 97 %
MVP за матч 3,0+0,7 · Ø 2,3 краще за 95 %
4K та ейси 21x 4K, 3 ейси в 68 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,47 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 73 %
Шкода від утиліти за раунд 5,8+1,6 · Ø 4,2 краще за 86 %
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,19 · Ø 0,28 краще за 89 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 61 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує Rosic404, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 68 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,90
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,96.

Патерни

З останніх 68 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 50 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 68 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 219
42 % краще за 18 %
0,95 краще за 98 %
100,2 краще за 98 %
1,35 краще за 99 %
52 % з 79 дуелей краще за 54 %
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Mirage17
59 % краще за 78 %
0,89 краще за 95 %
96,6 краще за 96 %
1,26 краще за 96 %
64 % з 59 дуелей краще за 98 %
56 % із 9 ситуацій краще за 89 %
Anubis12
58 % -
0,86 -
92,0 -
1,20-
51 % з 55 дуелей -
75 % із 8 ситуацій -
Ancient6
0 % -
0,81 -
89,1 -
1,08-
50 % з 30 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Inferno6
33 % -
0,74 -
82,1 -
1,02-
54 % з 35 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Nuke4
25 % -
0,98 -
100,8 -
1,31-
54 % з 26 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Rosic404

У 68 матчах Rosic404 має 0,89 K/R, 95,0 ADR і рейтинг 1,25. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 95,0. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 18,6 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 59 % у 17 матчах. У 44 з 68 матчів рейтинг був 1,10 або вище (65 %), у 11 - нижче 0,90. У 68 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,37. Останні 30 днів: 26 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.