RlingHaaland

Норвегія
З 2020 на FACEIT 258 матчів зафіксовано 86 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає RlingHaaland?

Рейтинг 1,15 (з 243 матчів) K/R 0,82 ADR 88,2 з 258 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 81 %
1,15
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 243 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 31 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (158 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 79 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 34 %−7 в. п. · Ø 41 % краще за 25 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 59 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 76 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,15 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 64 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 18 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 краще за 75 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 2 у 258 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 14,8 %+1,2 в. п. · Ø 13,6 % краще за 75 %
Раунди з 3K 5,6 %+1,3 в. п. · Ø 4,3 % краще за 90 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 61 %
4K та ейси 44x 4K, 5 ейсів в 158 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,45 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 33 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,5 · Ø 4,0 краще за 37 %
Засліплені суперники за раунд 0,45+0,14 · Ø 0,31 краще за 85 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, ADR +4,9
= Без змін
Рейтинг на 1,16, Хедшоти на 53 %, Вінрейт на 48 %, ELO на 2 807
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,88
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,79). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 258 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −106 ELO
29 матчів · 38 % вінрейт
На Dust 2 −104 ELO
57 матчів · 46 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −37 ELO, вінрейт 43 %
По середах +48 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає RlingHaaland на Anubis: −106 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 43 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,43 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 258 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage84
50 % краще за 35 %
0,84 краще за 84 %
91,1 краще за 88 %
1,21 краще за 89 %
56 % з 353 дуелей краще за 73 %
35 % із 43 ситуацій краще за 38 %
Dust 257
46 % краще за 23 %
0,79 краще за 68 %
87,1 краще за 75 %
1,10 краще за 62 %
53 % з 216 дуелей краще за 55 %
46 % із 26 ситуацій краще за 72 %
Ancient35
54 % краще за 52 %
0,81 краще за 74 %
86,1 краще за 69 %
1,13 краще за 74 %
62 % з 107 дуелей краще за 93 %
19 % із 21 ситуацій краще за 9 %
Anubis29
38 % краще за 7 %
0,84 краще за 84 %
89,9 краще за 86 %
1,13 краще за 74 %
55 % з 122 дуелей краще за 65 %
45 % із 20 ситуацій краще за 67 %
Nuke20
40 % краще за 8 %
0,77 рівно в середньому
81,8 краще за 47 %
1,10 краще за 56 %
48 % з 83 дуелей краще за 24 %
29 % із 14 ситуацій краще за 25 %
Inferno19
53 % краще за 33 %
0,82 краще за 65 %
88,1 краще за 64 %
1,13 краще за 54 %
53 % з 105 дуелей краще за 38 %
50 % із 12 ситуацій краще за 73 %
Cache13
54 % -
0,84 -
86,0 -
1,17-
44 % з 43 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає RlingHaaland

У 258 матчах RlingHaaland має 0,82 K/R та 88,2 ADR; рейтинг із 243 матчів із рейтингом становить 1,15. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,6 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 34 %. Це краще, ніж лише у 25 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 18,2 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 54 % у 35 матчах. У 134 з 243 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 63 - нижче 0,90. У 158 матчах з детальною статистикою: 44x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає RlingHaaland на Anubis (−106 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Mirage (+101 ELO, вінрейт 50 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, ADR +4,9. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,16, Хедшоти на 53 %, Вінрейт на 48 %, ELO на 2 807. Останні 30 днів: 86 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +3.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.