Rivas

Росія
З 2018 на FACEIT 182 матчів зафіксовано 44 матчів за 30 днів
ELO
3 146
Пік за останні 182 матчів: 3 146
Ранг EU ▲ 4 314 місць
#4 559
Росія #1 286 у Росія
30 днів · раніше #8 873 · найкращий #4 188
Останнє оновлення:

Як грає Rivas?

Рейтинг 1,23 (з 142 матчів) K/R 0,82 ADR 86,4 з 182 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 92 %
1,23
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,51 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 142 матчів
неймовірно від 1,80 13 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (83 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

62 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 62 %+10 в. п. · Ø 52 % краще за 96 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 35 %−7 в. п. · Ø 42 % краще за 27 %
Виграні клатчі 1v2 33 %+12 в. п. · Ø 21 % краще за 96 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 краще за 96 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,25 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 53 %0 в. п. · Ø 53 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 37 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 краще за 89 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 1 у 182 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 15,2 %+1,7 в. п. · Ø 13,5 % краще за 80 %
Раунди з 3K 5,6 %+1,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 89 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 21x 4K, 4 ейси в 83 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,51 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 5,6+1,7 · Ø 3,9 краще за 90 %
Засліплені суперники за раунд 0,51+0,19 · Ø 0,32 краще за 91 %
Раунди зі смертю 66 %−5 в. п. · Ø 71 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,13, Рейтинг +0,18, ADR +10,4, Вінрейт +16 в. п., ELO +68
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,01. Останні 3 місяці: 0,89 (на початку 0,76). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 182 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −60 ELO
47 матчів · 51 % вінрейт
На Anubis −60 ELO
35 матчів · 60 % вінрейт
По п'ятницях −60 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає Rivas на Dust 2: −60 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 14 поспіль · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,70 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 57 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 182 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient47
49 % краще за 28 %
0,86 краще за 88 %
91,5 краще за 87 %
1,31 краще за 97 %
61 % з 150 дуелей краще за 90 %
34 % із 35 ситуацій краще за 39 %
Dust 247
51 % краще за 35 %
0,80 краще за 69 %
84,7 краще за 63 %
1,14 краще за 70 %
53 % з 124 дуелей рівно в середньому
43 % із 28 ситуацій краще за 60 %
Anubis35
60 % краще за 67 %
0,77 краще за 58 %
82,7 краще за 56 %
1,26 краще за 93 %
61 % з 84 дуелей краще за 89 %
59 % із 17 ситуацій краще за 90 %
Inferno20
60 % краще за 42 %
0,71 краще за 23 %
76,4 краще за 15 %
1,01 краще за 21 %
53 % з 75 дуелей краще за 33 %
50 % із 12 ситуацій краще за 76 %
Nuke13
69 % -
0,81 -
85,7 -
1,20-
55 % з 40 дуелей -
50 % із 10 ситуацій -
Mirage12
33 % -
1,05 -
104,1 -
1,67-
65 % з 31 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Cache6
83 % -
0,88 -
87,8 -
1,31-
73 % з 22 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Rivas

У 182 матчах Rivas має 0,82 K/R та 86,4 ADR; рейтинг із 142 матчів із рейтингом становить 1,23. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 62 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,7 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 69 % у 13 матчах. У 81 з 142 матчів рейтинг був 1,10 або вище (57 %), у 36 - нижче 0,90. У 83 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,48. Найбільше ELO втрачає Rivas на Dust 2 (−60 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Inferno (+31 ELO, вінрейт 60 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,13, Рейтинг +0,18, ADR +10,4, Вінрейт +16 в. п., ELO +68. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Останні 30 днів: 44 матчів, вінрейт 73 %, баланс ELO +1.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.