Riicky
Історія нікнеймів Riicky
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає Riicky?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (131 матчів).
У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).
Клатч
Середній46 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (41 %).
Зброя та aim
Середній48 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (52 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 12,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,6 %).
Утиліти та смерті
Середній41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,96. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,83). Ледь вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,32. Останні 3 місяці: 1,06 (на початку 1,19). Ледь вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 104,5. Останні 3 місяці: 82,5 (на початку 89,6). Ледь вище середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Травень 2026 з 65 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 49 %). Помітно нижче середнього (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 62 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 48 %). Помітно вище середнього (51 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 3 164. Останні 3 місяці: 3 055 (на початку 2 809).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 57 %.
Патерни
З останніх 211 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Riicky на Mirage: −90 ELO, 41 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,44 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 211 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Riicky
У 211 матчах Riicky має 0,79 K/R та 85,3 ADR; рейтинг із 170 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 41 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,2 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 76 з 170 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 53 - нижче 0,90. У 131 матчах з детальною статистикою: 38x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,32. Найбільше ELO втрачає Riicky на Mirage (−90 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Dust 2 (+114 ELO, вінрейт 55 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, −30 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +6 в. п., ELO +246. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,13, ADR −7,1, Хедшоти −2 в. п.. Останні 30 днів: 46 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO −7.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.