RichCompton

США
85 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає RichCompton?

Рейтинг 0,97 (з 50 матчів) K/R 0,71 ADR 78,4 з 85 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 45 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 50 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 6. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (8 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 6 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 53 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 50 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 17 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,1 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (45 %).

Відсоток хедшотів 57 %+12 в. п. · Ø 45 % краще за 96 %
Частка кілів з AWP 0 % без порівняння
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 14,8 % без порівняння
Раунди з 3K 3,7 % без порівняння
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 46 %
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 8 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 73 % раундів і тим самим трохи вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 20 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 3,9 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,18 без порівняння
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
Чи прогресує RichCompton, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 8 матчів за останні 3 місяці та 77 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,73.

Патерни

З останніх 85 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,65 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 85 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient26
42 % краще за 22 %
0,66 краще за 21 %
76,4 краще за 37 %
0,95-
53 % з 43 дуелей краще за 71 %
36 % із 14 ситуацій рівно в середньому
Anubis18
67 % краще за 91 %
0,73 краще за 58 %
78,8 краще за 47 %
0,90-
52 % з 25 дуелей краще за 63 %
33 % із 3 ситуацій краще за 40 %
Mirage13
54 % -
0,75 -
80,7 -
1,07-
51 % з 43 дуелей -
25 % із 12 ситуацій -
Inferno10
40 % -
0,73 -
76,8 -
1,05-
40 % з 35 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Overpass6
50 % -
0,67 -
74,3 -
0,49-
0 % з 1 дуелей -
-
Cache5
80 % -
0,77 -
91,1 -
0,97-
40 % з 5 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke4
0 % -
0,66 -
76,4 -
0,74-
40 % з 5 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Dust 23
0 % -
0,69 -
72,9 -
0,76-
27 % з 11 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає RichCompton

У 85 матчах RichCompton має 0,71 K/R та 78,4 ADR; рейтинг із 50 матчів із рейтингом становить 0,97. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 6. У середньому 16,1 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 67 % у 18 матчах. У 15 з 50 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 21 - нижче 0,90. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,98. Найкраще йде на Ancient (+29 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 57 % вінрейт.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.