Reva--

Ірландія
375 матчів зафіксовано 111 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Reva--?

Рейтинг 0,90 K/R 0,65 ADR 71,3 з 375 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 9 %
0,90
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 47 %
Розподіл рейтингу з 375 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 34 %
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (276 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

44 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 44 %−6 в. п. · Ø 50 % краще за 8 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 56 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−6 в. п. · Ø 22 % краще за 20 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,88 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 31 %
Частка кілів з AWP 16 %+6 в. п. · Ø 10 % краще за 78 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 краще за 9 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 9 у 375 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 11,6 %−1,6 в. п. · Ø 13,2 % краще за 15 %
Раунди з 3K 2,9 %−1,0 в. п. · Ø 3,9 % краще за 10 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 14 %
4K та ейси 33x 4K, 0 ейсів в 276 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

3,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,3).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 36 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−1,3 · Ø 4,3 краще за 20 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,07 · Ø 0,28 краще за 31 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 40 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,64, Рейтинг на 0,89, ADR на 70,2, Хедшоти на 45 %, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
ELO −120

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,58
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,64 (на початку 0,67). Помітно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 375 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −174 ELO
76 матчів · 43 % вінрейт
На Inferno −57 ELO
52 матчів · 44 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −116 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає Reva-- у 1-му матчі дня: −174 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,18 · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 43 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 375 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2140
51 % краще за 51 %
0,63 краще за 9 %
69,9 краще за 8 %
0,90 краще за 13 %
41 % з 635 дуелей краще за 9 %
36 % із 70 ситуацій краще за 47 %
Ancient68
49 % краще за 39 %
0,61 краще за 5 %
69,3 краще за 5 %
0,85 краще за 5 %
42 % з 299 дуелей краще за 8 %
41 % із 32 ситуацій краще за 57 %
Inferno52
44 % краще за 20 %
0,64 краще за 11 %
70,6 краще за 7 %
0,88 краще за 8 %
46 % з 239 дуелей краще за 22 %
46 % із 24 ситуацій краще за 72 %
Nuke45
47 % краще за 26 %
0,67 краще за 11 %
73,0 краще за 10 %
0,88 краще за 5 %
46 % з 256 дуелей краще за 19 %
48 % із 21 ситуацій краще за 69 %
Cache33
55 % -
0,71 -
77,1 -
0,98-
56 % з 162 дуелей -
42 % із 19 ситуацій -
Mirage30
57 % краще за 73 %
0,70 краще за 37 %
74,1 краще за 23 %
1,01 рівно в середньому
52 % з 140 дуелей краще за 61 %
33 % із 12 ситуацій краще за 36 %
Anubis6
50 % -
0,65 -
72,9 -
0,89-
42 % з 43 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Reva--

У 375 матчах Reva-- має 0,65 K/R, 71,3 ADR і рейтинг 0,90. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 71,3. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 9. У середньому 14,2 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 30 матчах. У 91 з 375 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 197 - нижче 0,90. У 276 матчах з детальною статистикою: 33x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає Reva-- у 1-му матчі дня (−174 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+125 ELO, вінрейт 60 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +125 ELO. Просіли: ELO −120. Без змін за останні місяці: K/R на 0,64, Рейтинг на 0,89, ADR на 70,2, Хедшоти на 45 %, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 111 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −87.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.