Renzo1BR

Алжир
З 2024 на FACEIT 143 матчів зафіксовано 57 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Renzo1BR?

Рейтинг 1,03 K/R 0,72 ADR 80,6 з 143 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 52 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 143 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (118 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 18 %
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 25 %

Клатч

Середній
Останній живий

42 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 70 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 68 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

63 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 63 %+14 в. п. · Ø 49 % краще за 99 %
Частка кілів з AWP 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 39 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 краще за 60 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 1 у 143 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,3 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,2 %−0,1 в. п. · Ø 13,3 % краще за 44 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,8 в. п. · Ø 4,1 % краще за 19 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 краще за 72 %
4K та ейси 21x 4K, 1 ейс в 118 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

6,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 83 %
Шкода від утиліти за раунд 6,4+2,2 · Ø 4,2 краще за 92 %
Засліплені суперники за раунд 0,29+0,01 · Ø 0,28 краще за 54 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 88 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., ELO +444
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,14, Рейтинг −0,23, ADR −14,7, Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,84). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 143 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −45 ELO
37 матчів · 54 % вінрейт
По середах ±0 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає Renzo1BR на Mirage: −45 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,80 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 29 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 143 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 240
58 % краще за 72 %
0,70 краще за 31 %
80,7 краще за 48 %
1,01 краще за 42 %
52 % з 160 дуелей краще за 54 %
43 % із 23 ситуацій краще за 66 %
Mirage37
54 % краще за 61 %
0,72 краще за 42 %
82,0 краще за 59 %
1,01 краще за 46 %
50 % з 117 дуелей краще за 45 %
39 % із 23 ситуацій краще за 52 %
Anubis20
60 % краще за 79 %
0,74 рівно в середньому
80,2 краще за 46 %
1,07 краще за 64 %
48 % з 69 дуелей краще за 30 %
25 % із 4 ситуацій краще за 21 %
Ancient17
41 % краще за 17 %
0,76 краще за 58 %
82,8 краще за 56 %
1,10 краще за 73 %
49 % з 51 дуелей краще за 38 %
41 % із 17 ситуацій краще за 57 %
Inferno17
76 % краще за 98 %
0,74 краще за 57 %
79,9 краще за 44 %
1,08 краще за 67 %
57 % з 69 дуелей краще за 78 %
17 % із 12 ситуацій краще за 9 %
Cache8
38 % -
0,65 -
76,1 -
0,92-
48 % з 21 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Nuke3
33 % -
0,62 -
70,0 -
0,98-
54 % з 13 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Renzo1BR

У 143 матчах Renzo1BR має 0,72 K/R, 80,6 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 63 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,8 кілів за матч, 63 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 76 % у 17 матчах. У 54 з 143 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 56 - нижче 0,90. У 118 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає Renzo1BR на Mirage (−45 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (−25 ELO, вінрейт 63 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 63 % вінрейт, −25 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., ELO +444. Просіли: K/R −0,14, Рейтинг −0,23, ADR −14,7, Вінрейт −5 в. п.. Останні 30 днів: 57 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO −19.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.