Rentlax
Як грає Rentlax?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (86 матчів).
У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місцеПерший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).
Клатч
Середній1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,5).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,00 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 11,2 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,5 %).
Утиліти та смерті
Середній31 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,68). Трохи нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,06. Останні 3 місяці: 1,02 (на початку 0,96). Трохи нижче середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 76,3. Останні 3 місяці: 73,6 (на початку 75,2). Помітно нижче середнього (80,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 59 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 55 %). Рівно на середньому рівні (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 80 %. Останні 3 місяці: 59 % (на початку 58 %). Значно вище середнього (52 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 3 366. Останні 3 місяці: 3 067 (на початку 3 314).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 8 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 38 %.
Патерни
З останніх 161 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Rentlax на Dust 2: −77 ELO, 57 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Cache
- Найбільше кілів за матч: 31 · Inferno
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient
Мапи докладно
з останніх 161 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Rentlax
У 161 матчах Rentlax має 0,69 K/R та 74,2 ADR; рейтинг із 114 матчів із рейтингом становить 1,01. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 74,2. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 14,9 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 65 % у 31 матчах. У 44 з 114 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 44 - нижче 0,90. У 86 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає Rentlax на Dust 2 (−77 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде на Ancient (+105 ELO, вінрейт 65 %). За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06. Просіли: Хедшоти −2 в. п., ELO −247. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, ADR на 73,6, Вінрейт на 59 %. Останні 30 днів: 16 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO −59.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.