Ren1gan

Німеччина
З 2015 на FACEIT 212 матчів зафіксовано 36 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Ren1gan?

Рейтинг 0,93 K/R 0,64 ADR 69,3 з 212 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 13 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 48 %
Розподіл рейтингу з 212 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 24 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (140 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 2 %
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 25 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 70 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 35 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,93 і тим самим трохи нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 54 %+5 в. п. · Ø 49 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 5 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 краще за 16 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 10,9 %−2,4 в. п. · Ø 13,3 % краще за 4 %
Раунди з 3K 2,9 %−1,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 8 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 краще за 10 %
4K та ейси 14x 4K, 4 ейси в 140 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,09 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 28 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 краще за 47 %
Засліплені суперники за раунд 0,09−0,19 · Ø 0,28 краще за 4 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +103
= Без змін
K/R на 0,63, Рейтинг на 0,91, ADR на 68,4
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,66. Останні 3 місяці: 0,63 (на початку 0,66). Значно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 212 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −84 ELO
39 матчів · 31 % вінрейт
На Anubis −25 ELO
26 матчів · 50 % вінрейт
По п'ятницях −149 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає Ren1gan на Dust 2: −84 ELO, 31 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,96 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 212 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Inferno47
72 % краще за 97 %
0,63 краще за 8 %
68,8 краще за 4 %
0,95 краще за 24 %
49 % з 144 дуелей краще за 33 %
50 % із 30 ситуацій краще за 79 %
Dust 239
31 % краще за 3 %
0,63 краще за 6 %
69,8 краще за 5 %
0,89 краще за 9 %
46 % з 124 дуелей краще за 22 %
19 % із 21 ситуацій краще за 8 %
Ancient34
53 % краще за 54 %
0,68 краще за 19 %
72,8 краще за 11 %
0,97 краще за 29 %
52 % з 108 дуелей краще за 55 %
52 % із 21 ситуацій краще за 84 %
Nuke34
59 % краще за 62 %
0,61 краще за 2 %
66,9 краще за 2 %
0,90 краще за 6 %
40 % з 90 дуелей краще за 4 %
44 % із 27 ситуацій краще за 62 %
Cache28
68 % -
0,63 -
67,9 -
0,91-
48 % з 100 дуелей -
36 % із 11 ситуацій -
Anubis26
50 % краще за 43 %
0,65 краще за 11 %
69,5 краще за 5 %
0,94 краще за 19 %
39 % з 61 дуелей краще за 3 %
33 % із 21 ситуацій краще за 39 %
Mirage4
25 % -
0,59 -
67,5 -
0,80-
53 % з 15 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Ren1gan

У 212 матчах Ren1gan має 0,64 K/R, 69,3 ADR і рейтинг 0,93. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 6 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 14,1 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 72 % у 47 матчах. У 58 з 212 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 110 - нижче 0,90. У 140 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає Ren1gan на Dust 2 (−84 ELO, вінрейт 31 %). Найкраще йде на Inferno (+92 ELO, вінрейт 72 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +103. Без змін за останні місяці: K/R на 0,63, Рейтинг на 0,91, ADR на 68,4. Останні 30 днів: 36 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO −61.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.