RemiVK

Німеччина
З 2025 на FACEIT 68 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає RemiVK?

Рейтинг 0,87 (з 30 матчів) K/R 0,65 ADR 70,7 з 68 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 5 %
0,87
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 30 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 7 % добре від 1,10 до 1,29 27 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 7 % дуже слабко менше 0,75 43 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 8. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (10 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 8 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 47 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 25 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 25 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,6 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

62 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 62 %+15 в. п. · Ø 47 % краще за 98 %
Частка кілів з AWP 0 % без порівняння
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 краще за 22 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 8,2 % без порівняння
Раунди з 3K 2,6 % без порівняння
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 15 %
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 10 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 23 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 2,8 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,02 без порівняння
Раунди зі смертю 70 %−3 в. п. · Ø 73 % краще за 78 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
Чи прогресує RemiVK, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 12 матчів за останні 3 місяці та 56 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,54
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,69.

Патерни

З останніх 68 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня +80 ELO
21 матчів · 43 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −65 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає RemiVK у 2-му матчі дня: +80 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 26 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,56 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 68 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage18
44 % краще за 27 %
0,57 краще за 2 %
64,0 краще за 1 %
0,76-
38 % з 39 дуелей краще за 4 %
0 % із 3 ситуацій краще за 1 %
Inferno14
64 % -
0,67 -
71,4 -
0,84-
57 % з 14 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Ancient10
60 % -
0,65 -
73,6 -
0,94-
54 % з 24 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Anubis7
43 % -
0,70 -
77,0 -
-
-
-
Dust 27
57 % -
0,61 -
66,8 -
1,12-
57 % з 7 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Nuke6
17 % -
0,77 -
78,5 -
0,98-
33 % з 3 дуелей -
-
Cache5
80 % -
0,68 -
71,4 -
0,95-
55 % з 11 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає RemiVK

У 68 матчах RemiVK має 0,65 K/R та 70,7 ADR; рейтинг із 30 матчів із рейтингом становить 0,87. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 62 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Рейтинг з 0,87. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 8. У середньому 13,7 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 64 % у 14 матчах. У 10 з 30 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 15 - нижче 0,90. У 10 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає RemiVK у 2-му матчі дня (+80 ELO, вінрейт 43 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, −58 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.