ReichenBach7
Як грає ReichenBach7?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (359 матчів).
У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місцеПерший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).
Клатч
Середній2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній53 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (51 %).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 12,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).
Утиліти та смерті
Середній46 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,78). Помітно нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,13. Останні 3 місяці: 1,00 (на початку 1,13). Трохи нижче середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 86,0. Останні 3 місяці: 76,6 (на початку 86,0). Трохи нижче середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 52 %). Трохи вище середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 50 %). Ледь нижче середнього (50 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 2 704. Останні 3 місяці: 2 637 (на початку 2 686).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 7 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 44 %.
Патерни
З останніх 436 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає ReichenBach7 на Cache: −39 ELO, 45 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,12 · Cache
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 41 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 436 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає ReichenBach7
У 436 матчах ReichenBach7 має 0,71 K/R, 77,8 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 46 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 6 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,5 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 63 % у 81 матчах. У 180 з 436 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 175 - нижче 0,90. У 359 матчах з детальною статистикою: 53x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає ReichenBach7 на Cache (−39 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Anubis (+133 ELO, вінрейт 53 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +37 ELO. Просіли: K/R −0,09, Рейтинг −0,13, ADR −9,4. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 53 %, Вінрейт на 49 %, ELO на 2 637. Останні 30 днів: 128 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +99.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.