Reddder

Німеччина
З 2017 на FACEIT 90 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Reddder?

Рейтинг 1,03 (з 63 матчів) K/R 0,71 ADR 79,7 з 90 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 63 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 63 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8. Рідко грає з AWP.
EntryРифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (17 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 15 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 52 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 75 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 0 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 0,8 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 42 %−5 в. п. · Ø 47 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 3 % без порівняння
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 краще за 19 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 1 у 90 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 11,8 % без порівняння
Раунди з 3K 5,4 % без порівняння
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 59 %
4K та ейси 3x 4K, 0 ейсів в 17 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 77 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 47 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 3,8 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,27 без порівняння
Раунди зі смертю 77 %+4 в. п. · Ø 73 % краще за 7 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
Чи прогресує Reddder, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 18 матчів за останні 3 місяці та 12 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,50
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,80.

Патерни

З останніх 90 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня ±0 ELO
25 матчів · 36 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Reddder у 2-му матчі дня: ±0 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,01 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 90 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient19
32 % краще за 5 %
0,72 краще за 43 %
81,2 краще за 53 %
1,02-
53 % з 92 дуелей краще за 63 %
33 % із 6 ситуацій краще за 37 %
Anubis17
53 % краще за 61 %
0,77 краще за 74 %
88,6 краще за 88 %
1,09-
53 % з 95 дуелей краще за 65 %
45 % із 11 ситуацій краще за 71 %
Dust 217
24 % краще за 1 %
0,52 краще за 1 %
62,3 краще за 1 %
0,63-
33 % з 46 дуелей краще за 1 %
0 % із 2 ситуацій краще за 1 %
Mirage13
46 % -
0,71 -
81,1 -
1,00-
48 % з 66 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Inferno9
78 % -
0,76 -
82,8 -
1,13-
46 % з 56 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Nuke7
29 % -
0,81 -
85,9 -
1,17-
56 % з 34 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache4
50 % -
0,79 -
79,9 -
1,07-
70 % з 20 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Overpass3
67 % -
0,55 -
69,1 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Reddder

У 90 матчах Reddder має 0,71 K/R та 79,7 ADR; рейтинг із 63 матчів із рейтингом становить 1,03. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 8. У середньому 16,5 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 53 % у 17 матчах. У 25 з 63 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 25 - нижче 0,90. У 17 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає Reddder у 2-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (−1 ELO, вінрейт 51 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 51 % вінрейт, −1 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.