ReZzZvO

Іспанія
148 матчів зафіксовано 47 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає ReZzZvO?

Рейтинг 0,87 K/R 0,66 ADR 75,3 з 148 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 16 %
0,87
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 42 %
Розподіл рейтингу з 148 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 9 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 35 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

43 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (48 %).

Раунди з First Kill 10 %+1 в. п. · Ø 9 % краще за 60 %
Виграні entry-дуелі 43 %−5 в. п. · Ø 48 % краще за 14 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 79 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 36 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,83 і тим самим помітно нижче середнього (0,94).

Відсоток хедшотів 41 %−2 в. п. · Ø 43 % краще за 45 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 20 %
K/D 0,83−0,11 · Ø 0,94 краще за 12 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 5 у 148 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,0 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (12,4 %).

Раунди з 2K 12,0 %−0,4 в. п. · Ø 12,4 % краще за 39 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,3 в. п. · Ø 3,6 % краще за 41 %
MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 краще за 49 %
4K та ейси 24x 4K, 1 ейс в 148 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

53 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 53 %+19 в. п. · Ø 34 % краще за 99 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+1,2 · Ø 3,6 краще за 75 %
Засліплені суперники за раунд 0,26+0,03 · Ø 0,23 краще за 61 %
Раунди зі смертю 80 %+7 в. п. · Ø 73 % краще за 3 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
Чи прогресує ReZzZvO, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 148 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,69.

Патерни

З останніх 148 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −69 ELO
41 матчів · 59 % вінрейт
Від 5-го матчу за день +26 ELO
61 матчів · 41 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 ±0 ELO, вінрейт 32 %
По вівторках −23 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає ReZzZvO на Anubis: −69 ELO, 59 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 27 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,67 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 148 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage49
43 % краще за 30 %
0,64 краще за 24 %
72,7 краще за 28 %
0,87 краще за 22 %
41 % з 237 дуелей краще за 14 %
16 % із 25 ситуацій краще за 7 %
Dust 248
50 % рівно в середньому
0,64 краще за 23 %
72,9 краще за 27 %
0,82 краще за 8 %
45 % з 212 дуелей краще за 33 %
46 % із 24 ситуацій краще за 77 %
Anubis41
59 % краще за 76 %
0,74 краще за 75 %
83,6 краще за 83 %
0,99 краще за 64 %
44 % з 221 дуелей краще за 25 %
26 % із 19 ситуацій краще за 23 %
Inferno3
0 % -
0,48 -
75,3 -
0,62-
38 % з 13 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Nuke3
33 % -
0,59 -
53,1 -
0,80-
45 % з 11 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ReZzZvO

У 148 матчах ReZzZvO має 0,66 K/R, 75,3 ADR і рейтинг 0,87. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 53 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Раунди зі смертю з 80 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 4. У середньому 14,2 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 41 матчах. У 33 з 148 матчів рейтинг був 1,10 або вище (22 %), у 86 - нижче 0,90. У 148 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,92. Найбільше ELO втрачає ReZzZvO на Anubis (−69 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде на Dust 2 (+53 ELO, вінрейт 50 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, −27 ELO. Останні 30 днів: 47 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −18.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.