RayziNN322

Данія
З 2022 на FACEIT 207 матчів зафіксовано 43 матчів за 30 днів
ELO ▲ 229
3 098
Максимум за 30 днів: 3 098
Ранг EU ▼ 208 місць
#5 532
Данія #206 у Данія
30 днів · раніше #5 324 · найкращий #5 302
Останнє оновлення:

Як грає RayziNN322?

Рейтинг 1,07 K/R 0,77 ADR 83,0 з 207 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 50 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 207 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (134 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 35 %−7 в. п. · Ø 42 % краще за 27 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 20 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

64 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 64 %+11 в. п. · Ø 53 % краще за 97 %
Частка кілів з AWP 0 %−12 в. п. · Ø 12 % краще за 1 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 краще за 45 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 3 у 207 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,4 %+0,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 63 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 54 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 67 %
4K та ейси 33x 4K, 1 ейс в 134 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 72 % раундів і тим самим трохи вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,3 · Ø 3,9 краще за 42 %
Засліплені суперники за раунд 0,31−0,01 · Ø 0,32 краще за 47 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,06, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +5 в. п., ELO +69
= Без змін
ADR на 83,3
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,89
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,74). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 207 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −60 ELO
23 матчів · 30 % вінрейт
У 3-му матчі дня −32 ELO
32 матчів · 41 % вінрейт
По понеділках +60 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає RayziNN322 у 4-му матчі дня: −60 ELO, 30 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,45 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 40 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 207 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient67
66 % краще за 83 %
0,78 краще за 61 %
85,4 краще за 66 %
1,07 краще за 52 %
53 % з 345 дуелей рівно в середньому
36 % із 44 ситуацій краще за 43 %
Mirage55
49 % краще за 25 %
0,76 рівно в середньому
82,6 краще за 51 %
1,03 краще за 37 %
51 % з 271 дуелей краще за 40 %
33 % із 24 ситуацій краще за 32 %
Anubis34
44 % краще за 16 %
0,77 краще за 58 %
80,2 краще за 42 %
1,06 рівно в середньому
45 % з 198 дуелей краще за 13 %
50 % із 20 ситуацій краще за 76 %
Nuke27
44 % краще за 14 %
0,77 рівно в середньому
78,6 краще за 29 %
1,10 краще за 56 %
50 % з 112 дуелей краще за 31 %
48 % із 21 ситуацій краще за 68 %
Cache10
40 % -
0,82 -
85,7 -
1,17-
54 % з 52 дуелей -
0 % із 6 ситуацій -
Dust 27
14 % -
0,74 -
81,1 -
1,02-
50 % з 30 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Inferno5
60 % -
0,82 -
89,8 -
1,17-
39 % з 28 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає RayziNN322

У 207 матчах RayziNN322 має 0,77 K/R, 83,0 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 64 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 64 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 66 % у 67 матчах. У 93 з 207 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 68 - нижче 0,90. У 134 матчах з детальною статистикою: 33x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,25. Найбільше ELO втрачає RayziNN322 у 4-му матчі дня (−60 ELO, вінрейт 30 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+216 ELO, вінрейт 58 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +109 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,06, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +5 в. п., ELO +69. Без змін за останні місяці: ADR на 83,3. Останні 30 днів: 43 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO +114.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.