Raw0-

Молдова
З 2020 на FACEIT 325 матчів зафіксовано 124 матчів за 30 днів
ELO ▲ 26
2 903
Максимум за 30 днів: 3 088
Ранг EU ▼ 5 914 місць
#12 038
Молдова #46 у Молдова
30 днів · раніше #6 124 · найкращий #6 124
Останнє оновлення:

Як грає Raw0-?

Рейтинг 0,99 (з 303 матчів) K/R 0,70 ADR 80,0 з 325 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 303 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 24 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (256 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 72 %

Клатч

Середній
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−4 в. п. · Ø 41 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−6 в. п. · Ø 22 % краще за 15 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 37 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,01 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 64 %
Частка кілів з AWP 12 %0 в. п. · Ø 12 % рівно в середньому
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 краще за 29 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 6 у 325 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 12,6 %−1,0 в. п. · Ø 13,6 % краще за 22 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,8 в. п. · Ø 4,3 % краще за 18 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 18 %
4K та ейси 31x 4K, 1 ейс в 256 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,45 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 40 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,8 · Ø 4,0 краще за 75 %
Засліплені суперники за раунд 0,45+0,14 · Ø 0,31 краще за 85 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 59 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п., ELO +410
= Без змін
K/R на 0,70, ADR на 79,8
▼ Просіли
Рейтинг −0,05, Хедшоти −8 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,71). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 325 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −147 ELO
82 матчів · 43 % вінрейт
На Ancient −13 ELO
74 матчів · 53 % вінрейт
По неділях −114 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає Raw0- у 1-му матчі дня: −147 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 36 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,39 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 325 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2103
54 % рівно в середньому
0,72 краще за 34 %
80,8 краще за 45 %
1,02 краще за 35 %
57 % з 418 дуелей краще за 76 %
44 % із 75 ситуацій краще за 66 %
Ancient74
53 % рівно в середньому
0,73 краще за 38 %
83,6 краще за 57 %
1,01 краще за 35 %
54 % з 332 дуелей краще за 61 %
38 % із 48 ситуацій рівно в середньому
Inferno46
52 % краще за 28 %
0,70 краще за 17 %
82,2 краще за 38 %
1,01 краще за 19 %
44 % з 213 дуелей краще за 7 %
38 % із 24 ситуацій краще за 45 %
Anubis43
53 % краще за 47 %
0,67 краще за 13 %
76,9 краще за 24 %
0,95 краще за 16 %
60 % з 181 дуелей краще за 87 %
40 % із 30 ситуацій краще за 53 %
Cache23
48 % краще за 25 %
0,63 краще за 4 %
74,6 краще за 12 %
0,91 краще за 5 %
56 % з 87 дуелей краще за 60 %
11 % із 9 ситуацій краще за 3 %
Nuke18
44 % краще за 14 %
0,69 краще за 17 %
74,1 краще за 13 %
0,94 краще за 11 %
47 % з 72 дуелей краще за 19 %
13 % із 15 ситуацій краще за 5 %
Mirage16
50 % краще за 35 %
0,67 краще за 14 %
75,4 краще за 19 %
0,93 краще за 12 %
51 % з 73 дуелей краще за 42 %
30 % із 10 ситуацій краще за 24 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Raw0-

У 325 матчах Raw0- має 0,70 K/R та 80,0 ADR; рейтинг із 303 матчів із рейтингом становить 0,99. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 4,8. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,5 %. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,3 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 54 % у 103 матчах. У 106 з 303 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 123 - нижче 0,90. У 256 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає Raw0- у 1-му матчі дня (−147 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+183 ELO, вінрейт 63 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +183 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п., ELO +410. Просіли: Рейтинг −0,05, Хедшоти −8 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, ADR на 79,8. Останні 30 днів: 124 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +62.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.