Rations

Португалія
З 2018 на FACEIT 162 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Rations?

Рейтинг 1,26 K/R 0,90 ADR 94,5 з 162 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 96 %
1,26
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,44 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 82 %
Розподіл рейтингу з 162 матчів
неймовірно від 1,80 12 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 25 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 6 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикілиКлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (82 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 83 %
Виграні entry-дуелі 58 %+6 в. п. · Ø 52 % краще за 90 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

34 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 34 %+13 в. п. · Ø 21 % краще за 98 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 87 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,27 і тим самим значно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 46 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 17 %
K/D 1,27+0,23 · Ø 1,04 краще за 95 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 3 у 162 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,2 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 16,7 %+3,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 96 %
Раунди з 3K 6,1 %+1,9 в. п. · Ø 4,2 % краще за 96 %
MVP за матч 3,2+0,8 · Ø 2,4 краще за 97 %
4K та ейси 32x 4K, 2 ейси в 82 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

8,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 42 %+7 в. п. · Ø 35 % краще за 93 %
Шкода від утиліти за раунд 8,2+4,1 · Ø 4,1 краще за 98 %
Засліплені суперники за раунд 0,53+0,23 · Ø 0,30 краще за 94 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., ELO +155
= Без змін
K/R на 0,89, Рейтинг на 1,24, Вінрейт на 47 %
▼ Просіли
ADR −4,5

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,96
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,96. Останні 3 місяці: 0,89 (на початку 0,91). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 162 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −55 ELO
39 матчів · 33 % вінрейт
На Ancient −1 ELO
20 матчів · 60 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −6 ELO, вінрейт 43 %
По вівторках +29 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає Rations на Mirage: −55 ELO, 33 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,47 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 162 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis41
46 % краще за 27 %
0,91 краще за 96 %
94,1 краще за 95 %
1,28 краще за 96 %
56 % з 220 дуелей краще за 71 %
30 % із 27 ситуацій краще за 28 %
Inferno40
60 % краще за 58 %
0,97 краще за 96 %
99,5 краще за 95 %
1,40 краще за 96 %
61 % з 193 дуелей краще за 83 %
57 % із 28 ситуацій краще за 88 %
Mirage39
33 % краще за 2 %
0,92 краще за 95 %
98,4 краще за 97 %
1,25 краще за 93 %
54 % з 237 дуелей краще за 63 %
39 % із 23 ситуацій рівно в середньому
Ancient20
60 % краще за 74 %
0,91 краще за 96 %
92,1 краще за 88 %
1,24 краще за 93 %
53 % з 92 дуелей рівно в середньому
50 % із 12 ситуацій краще за 79 %
Dust 213
38 % -
0,70 -
80,0 -
0,95-
38 % з 56 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Cache7
29 % -
0,81 -
88,3 -
1,05-
50 % з 30 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Rations

У 162 матчах Rations має 0,90 K/R, 94,5 ADR і рейтинг 1,26. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 8,2. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 20,3 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 60 % у 40 матчах. У 104 з 162 матчів рейтинг був 1,10 або вище (64 %), у 29 - нижче 0,90. У 82 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,33. Найбільше ELO втрачає Rations на Mirage (−55 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде на Anubis (+17 ELO, вінрейт 46 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 53 % вінрейт, −4 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +155. Просіли: ADR −4,5. Без змін за останні місяці: K/R на 0,89, Рейтинг на 1,24, Вінрейт на 47 %. Останні 30 днів: 4 матчів, вінрейт 25 %, баланс ELO −3.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.