Ratatuikin

Литва
44 матчів зафіксовано 11 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Ratatuikin?

Рейтинг 0,86 K/R 0,63 ADR 69,6 з 44 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 7 %
0,86
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 41 %
Розподіл рейтингу з 44 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 5 % добре від 1,10 до 1,29 9 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 25 % дуже слабко менше 0,75 34 %
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

40 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 23 %
Виграні entry-дуелі 40 %−10 в. п. · Ø 50 % краще за 2 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

22 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 22 %−17 в. п. · Ø 39 % краще за 2 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−6 в. п. · Ø 22 % краще за 21 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 68 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,82 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 41 %−4 в. п. · Ø 45 % краще за 27 %
Частка кілів з AWP 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
K/D 0,82−0,18 · Ø 1,00 краще за 5 %
Кіли з пістолетів за матч 1,6
Вбивства ножем 4 у 44 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,0 %).

Раунди з 2K 10,5 %−2,5 в. п. · Ø 13,0 % краще за 5 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 44 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 33 %
4K та ейси 7x 4K, 0 ейсів в 44 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,52 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,26).

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 5,4+1,3 · Ø 4,1 краще за 81 %
Засліплені суперники за раунд 0,52+0,26 · Ø 0,26 краще за 95 %
Раунди зі смертю 77 %+5 в. п. · Ø 72 % краще за 11 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
Чи прогресує Ratatuikin, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 44 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
СерВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Ratatuikin втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 14 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,85 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 32 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 44 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage14
43 % -
0,63 -
67,2 -
0,88-
41 % з 49 дуелей -
27 % із 11 ситуацій -
Anubis12
75 % -
0,66 -
75,6 -
0,93-
41 % з 64 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -
Inferno6
33 % -
0,65 -
66,6 -
0,87-
43 % з 37 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Ancient3
100 % -
0,67 -
67,6 -
0,85-
44 % з 18 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Cache3
0 % -
0,61 -
71,6 -
0,81-
26 % з 23 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke3
67 % -
0,55 -
69,4 -
0,69-
33 % з 12 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Ratatuikin

У 44 матчах Ratatuikin має 0,63 K/R, 69,6 ADR і рейтинг 0,86. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,4. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 40 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 6. У середньому 15,0 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 75 % у 12 матчах. У 7 з 44 матчів рейтинг був 1,10 або вище (16 %), у 26 - нижче 0,90. У 44 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 11 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO +22.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.