RanveerSingh

Швейцарія
206 матчів зафіксовано
ELO
1 987
Пік за останні 206 матчів: 1 987
Ранг SEA ▼ 445 місць
#6 909
30 днів · раніше #6 464 · найкращий #6 037
Останнє оновлення:

Як грає RanveerSingh?

Рейтинг 0,93 (з 186 матчів) K/R 0,67 ADR 72,3 з 206 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 17 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 186 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (165 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 31 %

Клатч

Середній
Останній живий

47 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+9 в. п. · Ø 38 % краще за 89 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 67 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,92 і тим самим трохи нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 61 %
Частка кілів з AWP 4 %−6 в. п. · Ø 10 % краще за 24 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 краще за 19 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 1 у 206 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,1 %−0,1 в. п. · Ø 13,2 % краще за 52 %
Раунди з 3K 2,9 %−1,0 в. п. · Ø 3,9 % краще за 10 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 23 %
4K та ейси 23x 4K, 1 ейс в 165 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 15 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,8 · Ø 4,3 краще за 33 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,14 · Ø 0,28 краще за 83 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує RanveerSingh, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 165 матчів за останні 3 місяці та 18 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ЛисГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,68.

Патерни

З останніх 206 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −27 ELO
27 матчів · 41 % вінрейт
На Inferno −24 ELO
31 матчів · 52 % вінрейт
По п'ятницях −10 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає RanveerSingh на Ancient: −27 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,12 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 30 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 206 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 266
53 % краще за 58 %
0,69 краще за 33 %
73,8 краще за 19 %
0,99 краще за 44 %
55 % з 223 дуелей краще за 76 %
46 % із 41 ситуацій краще за 74 %
Mirage56
52 % краще за 54 %
0,69 краще за 32 %
75,5 краще за 29 %
0,96 краще за 33 %
48 % з 191 дуелей краще за 37 %
48 % із 33 ситуацій краще за 76 %
Inferno31
52 % краще за 44 %
0,66 краще за 17 %
72,0 краще за 10 %
0,91 краще за 14 %
46 % з 136 дуелей краще за 22 %
45 % із 20 ситуацій краще за 70 %
Ancient27
41 % краще за 18 %
0,57 краще за 1 %
64,2 краще за 1 %
0,78 краще за 1 %
36 % з 112 дуелей краще за 1 %
47 % із 15 ситуацій краще за 71 %
Anubis18
44 % краще за 26 %
0,68 краще за 25 %
73,3 краще за 17 %
0,95 краще за 26 %
42 % з 65 дуелей краще за 9 %
17 % із 6 ситуацій краще за 9 %
Nuke5
40 % -
0,67 -
66,3 -
0,83-
57 % з 7 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Cache3
33 % -
0,48 -
56,3 -
0,58-
27 % з 11 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає RanveerSingh

У 206 матчах RanveerSingh має 0,67 K/R та 72,3 ADR; рейтинг із 186 матчів із рейтингом становить 0,93. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 47 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,9 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 9. У середньому 14,7 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 53 % у 66 матчах. У 56 з 186 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 87 - нижче 0,90. У 165 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає RanveerSingh на Ancient (−27 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (−7 ELO, вінрейт 60 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, −7 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.