RangerRick

США
112 матчів зафіксовано
ELO
2 247
Пік за останні 112 матчів: 2 506
Ранг NA ▲ 38 місць
#3 664
США #1 893 у США
30 днів · раніше #3 702 · найкращий #3 462
Останнє оновлення:

Як грає RangerRick?

Рейтинг 1,00 K/R 0,71 ADR 79,3 з 112 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 39 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 112 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (105 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

27 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 64 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+5 в. п. · Ø 22 % краще за 83 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 67 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 54 %+5 в. п. · Ø 49 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 0 %−11 в. п. · Ø 11 % краще за 1 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 краще за 40 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,7 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,0 %−0,3 в. п. · Ø 13,3 % краще за 39 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 35 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 16x 4K, 2 ейси в 105 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 42 %+7 в. п. · Ø 35 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 6,3+2,1 · Ø 4,2 краще за 91 %
Засліплені суперники за раунд 0,280,00 · Ø 0,28 рівно в середньому
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 61 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує RangerRick, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 105 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
СерВерЖов

Патерни

З останніх 112 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −9 ELO
24 матчів · 58 % вінрейт
У 2-му матчі дня +23 ELO
28 матчів · 46 % вінрейт
По четвергах +85 ELO, вінрейт 52 %

Найбільше ELO втрачає RangerRick на Mirage: −9 ELO, 58 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,73 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 112 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient26
58 % краще за 68 %
0,71 краще за 33 %
83,5 краще за 61 %
0,98 краще за 32 %
51 % з 138 дуелей рівно в середньому
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Anubis24
63 % краще за 85 %
0,69 краще за 26 %
75,5 краще за 21 %
0,97 краще за 28 %
45 % з 78 дуелей краще за 16 %
57 % із 14 ситуацій краще за 90 %
Mirage24
58 % краще за 74 %
0,77 краще за 67 %
79,9 краще за 47 %
1,07 краще за 66 %
52 % з 88 дуелей краще за 58 %
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Inferno19
58 % краще за 65 %
0,72 краще за 46 %
80,9 краще за 50 %
1,01 краще за 41 %
52 % з 67 дуелей рівно в середньому
36 % із 11 ситуацій рівно в середньому
Cache10
60 % -
0,68 -
78,8 -
0,96-
49 % з 45 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Nuke7
43 % -
0,68 -
72,5 -
0,92-
52 % з 27 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає RangerRick

У 112 матчах RangerRick має 0,71 K/R, 79,3 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,3. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 63 % у 24 матчах. У 44 з 112 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 47 - нижче 0,90. У 105 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 2 ейси. Найбільше ELO втрачає RangerRick на Mirage (−9 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде на Ancient (+205 ELO, вінрейт 58 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +134 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.