Rammstein997
Як грає Rammstein997?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (85 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній47 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (49 %).
Клатч
Середній26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,07 і тим самим трохи вище середнього (0,98).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 5,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,8 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторона6,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,81). Трохи вище середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,11. Останні 3 місяці: 1,08 (на початку 0,87). Помітно вище середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 87,9. Останні 3 місяці: 83,1 (на початку 87,8). Трохи вище середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 52 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 52 %). Помітно вище середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 52 %. Останні 3 місяці: 44 % (на початку 37 %). Помітно нижче середнього (47 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 480. Останні 3 місяці: 1 480 (на початку 1 211).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 36 %.
Патерни
З останніх 112 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Rammstein997 від 5-го матчу за день: −76 ELO, 29 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,02 · Nuke
- Найбільше кілів за матч: 37 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 112 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Rammstein997
У 112 матчах Rammstein997 має 0,77 K/R та 84,2 ADR; рейтинг із 86 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,2 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 7. У середньому 16,8 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 57 % у 23 матчах. У 34 з 86 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 29 - нижче 0,90. У 85 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає Rammstein997 від 5-го матчу за день (−76 ELO, вінрейт 29 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+27 ELO, вінрейт 62 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +27 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,21, Вінрейт +7 в. п., ELO +269. Просіли: K/R −0,06, ADR −4,7, Хедшоти −2 в. п.. Останні 30 днів: 11 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −53.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.