Raksiburger
Як грає Raksiburger?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (66 матчів).
У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній61 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).
Клатч
Сильна сторона29 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).
Зброя та aim
Середній32 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (45 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 15,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,0 %).
Утиліти та смерті
Середній1,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,69). Значно вище середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,28. Останні 3 місяці: 1,20 (на початку 1,01). Значно вище середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 93,1. Останні 3 місяці: 83,1 (на початку 68,3). Трохи вище середнього (79,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 38 %. Останні 3 місяці: 33 % (на початку 30 %). Значно нижче середнього (45 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 70 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 44 %). Трохи нижче середнього (52 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 271. Останні 3 місяці: 1 271 (на початку 882).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 102 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Нічого очевидного
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,95 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 102 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Raksiburger
У 102 матчах Raksiburger має 0,79 K/R та 76,7 ADR; рейтинг із 100 матчів із рейтингом становить 1,13. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 61 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 32 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 6. У середньому 16,7 кілів за матч, 32 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 71 % у 17 матчах. У 53 з 100 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 28 - нижче 0,90. У 66 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,28. Найкраще йде у 1-му матчі дня (+140 ELO, вінрейт 53 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +67 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,16, Рейтинг +0,19, ADR +14,8, Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +6 в. п., ELO +389. Останні 30 днів: 10 матчів, вінрейт 70 %, баланс ELO +120.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.