Rainyyyyz

Монголія
З 2023 на FACEIT 167 матчів зафіксовано 144 матчів за 30 днів
ELO ▲ 324
2 033
Максимум за 30 днів: 2 175
Ранг SEA ▲ 1 059 місць
#5 827
Монголія #1 576 у Монголія
30 днів · раніше #6 886 · найкращий #3 528
Останнє оновлення:

Як грає Rainyyyyz?

Рейтинг 0,90 K/R 0,68 ADR 75,4 з 167 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 6 %
0,90
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 47 %
Розподіл рейтингу з 167 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 32 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 61 %
Виграні entry-дуелі 45 %−6 в. п. · Ø 51 % краще за 9 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 37 %−1 в. п. · Ø 38 % краще за 42 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 29 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,87 і тим самим помітно нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 63 %
K/D 0,87−0,15 · Ø 1,02 краще за 5 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 1 у 167 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 12,2 %−1,1 в. п. · Ø 13,3 % краще за 20 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,5 в. п. · Ø 4,1 % краще за 31 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 краще за 17 %
4K та ейси 22x 4K, 1 ейс в 167 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 78 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 73 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 краще за 42 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,01 · Ø 0,28 краще за 49 %
Раунди зі смертю 78 %+6 в. п. · Ø 72 % краще за 2 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує Rainyyyyz, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 167 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ВерЖов

Патерни

З останніх 167 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −110 ELO
72 матчів · 42 % вінрейт
На Dust 2 −36 ELO
53 матчів · 45 % вінрейт
По неділях −22 ELO, вінрейт 27 %

Найбільше ELO втрачає Rainyyyyz від 5-го матчу за день: −110 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,71 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 31 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 167 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 253
45 % краще за 28 %
0,69 краще за 26 %
75,1 краще за 21 %
0,92 краще за 15 %
48 % з 260 дуелей краще за 31 %
33 % із 21 ситуацій краще за 39 %
Mirage48
46 % краще за 30 %
0,67 краще за 20 %
74,2 краще за 20 %
0,88 краще за 9 %
43 % з 260 дуелей краще за 11 %
40 % із 25 ситуацій краще за 55 %
Ancient24
67 % краще за 92 %
0,70 краще за 28 %
81,4 краще за 49 %
0,95 краще за 23 %
43 % з 121 дуелей краще за 9 %
46 % із 13 ситуацій краще за 70 %
Anubis22
64 % краще за 86 %
0,64 краще за 9 %
71,3 краще за 7 %
0,86 краще за 4 %
45 % з 119 дуелей краще за 16 %
36 % із 11 ситуацій краще за 46 %
Inferno9
22 % -
0,66 -
77,2 -
0,83-
42 % з 45 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Nuke6
50 % -
0,67 -
73,1 -
0,90-
48 % з 31 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache5
40 % -
0,70 -
78,7 -
0,90-
50 % з 28 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Rainyyyyz

У 167 матчах Rainyyyyz має 0,68 K/R, 75,4 ADR і рейтинг 0,90. Є куди рости: Раунди зі смертю з 78 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,1 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 67 % у 24 матчах. У 38 з 167 матчів рейтинг був 1,10 або вище (23 %), у 89 - нижче 0,90. У 167 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає Rainyyyyz від 5-го матчу за день (−110 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+20 ELO, вінрейт 67 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +20 ELO. Останні 30 днів: 144 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −62.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.