Rain999

Франція
З 2019 на FACEIT 172 матчів зафіксовано 48 матчів за 30 днів
ELO ▲ 154
3 198
Максимум за 30 днів: 3 198
Ранг EU ▼ 446 місць
#3 770
Франція #88 у Франція
30 днів · раніше #3 324 · найкращий #3 324
Останнє оновлення:

Як грає Rain999?

Рейтинг 1,05 K/R 0,72 ADR 76,8 з 172 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 172 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (84 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 75 %

Клатч

Середній
Останній живий

27 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 27 %−15 в. п. · Ø 42 % краще за 4 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 45 %−8 в. п. · Ø 53 % краще за 13 %
Частка кілів з AWP 26 %+14 в. п. · Ø 12 % краще за 89 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 12,4 %−1,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 16 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 25 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 19x 4K, 1 ейс в 84 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,3 · Ø 3,9 краще за 42 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,02 · Ø 0,32 краще за 56 %
Раунди зі смертю 67 %−4 в. п. · Ø 71 % краще за 83 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,73, Рейтинг на 1,06, ADR на 76,9, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
ELO −317

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,72). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 172 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −77 ELO
56 матчів · 50 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +5 ELO, вінрейт 43 %
По вівторках −29 ELO, вінрейт 30 %

Найбільше ELO втрачає Rain999 на Dust 2: −77 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,00 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 43 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 172 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 256
50 % краще за 31 %
0,73 краще за 36 %
78,2 краще за 30 %
1,05 краще за 41 %
59 % з 236 дуелей краще за 81 %
25 % із 28 ситуацій краще за 15 %
Anubis34
47 % краще за 23 %
0,71 краще за 28 %
75,3 краще за 18 %
1,03 краще за 39 %
54 % з 142 дуелей краще за 59 %
26 % із 19 ситуацій краще за 21 %
Inferno25
44 % краще за 6 %
0,81 краще за 62 %
83,4 краще за 45 %
1,22 краще за 71 %
61 % з 119 дуелей краще за 75 %
33 % із 15 ситуацій краще за 36 %
Nuke23
52 % краще за 29 %
0,67 краще за 10 %
72,6 краще за 8 %
0,97 краще за 16 %
48 % з 92 дуелей краще за 21 %
54 % із 13 ситуацій краще за 80 %
Ancient19
37 % краще за 5 %
0,70 краще за 22 %
73,4 краще за 10 %
1,02 краще за 35 %
56 % з 72 дуелей краще за 70 %
43 % із 7 ситуацій краще за 62 %
Cache14
50 % -
0,72 -
76,7 -
1,03-
50 % з 74 дуелей -
11 % із 9 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Rain999

У 172 матчах Rain999 має 0,72 K/R, 76,8 ADR і рейтинг 1,05. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 67 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 27 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,8 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 52 % у 23 матчах. У 79 з 172 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 60 - нижче 0,90. У 84 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає Rain999 на Dust 2 (−77 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Anubis (+97 ELO, вінрейт 47 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Просіли: ELO −317. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Рейтинг на 1,06, ADR на 76,9, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 48 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO −4.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.