Rafiitas

Португалія
185 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Rafiitas?

Рейтинг 1,08 K/R 0,78 ADR 83,2 з 185 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 63 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 185 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 17 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (112 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 42 %

Клатч

Середній
Останній живий

36 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 40 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 38 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 44 %−7 в. п. · Ø 51 % краще за 15 %
Частка кілів з AWP 19 %+7 в. п. · Ø 12 % краще за 81 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 краще за 63 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 3 у 185 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,6 %+0,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 49 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 37 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 64 %
4K та ейси 23x 4K, 3 ейси в 112 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 47 %
Шкода від утиліти за раунд 5,9+1,8 · Ø 4,1 краще за 89 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,12 · Ø 0,30 краще за 81 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
ELO на 2 554
▼ Просіли
K/R −0,08, Рейтинг −0,12, ADR −10,6, Вінрейт −11 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,83). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 185 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −52 ELO
22 матчів · 36 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −20 ELO
37 матчів · 46 % вінрейт
По понеділках +94 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає Rafiitas на Dust 2: −52 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 46 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 185 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage59
59 % краще за 76 %
0,79 краще за 70 %
81,6 краще за 51 %
1,11 краще за 71 %
52 % з 298 дуелей рівно в середньому
34 % із 32 ситуацій краще за 36 %
Inferno38
68 % краще за 85 %
0,76 краще за 49 %
86,6 краще за 58 %
1,06 краще за 41 %
55 % з 153 дуелей рівно в середньому
40 % із 20 ситуацій краще за 55 %
Ancient34
65 % краще за 85 %
0,79 краще за 65 %
85,7 краще за 65 %
1,09 краще за 62 %
55 % з 165 дуелей краще за 65 %
31 % із 16 ситуацій краще за 31 %
Dust 222
36 % краще за 6 %
0,66 краще за 13 %
69,1 краще за 4 %
0,94 краще за 16 %
38 % з 80 дуелей краще за 2 %
67 % із 15 ситуацій краще за 98 %
Cache20
55 % -
0,86 -
93,8 -
1,18-
67 % з 89 дуелей -
23 % із 13 ситуацій -
Anubis8
63 % -
0,78 -
85,6 -
1,09-
54 % з 41 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Nuke4
100 % -
0,75 -
75,3 -
1,16-
78 % з 18 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Rafiitas

У 185 матчах Rafiitas має 0,78 K/R, 83,2 ADR і рейтинг 1,08. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,9. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 44 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 68 % у 38 матчах. У 88 з 185 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 56 - нижче 0,90. У 112 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає Rafiitas на Dust 2 (−52 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Inferno (+132 ELO, вінрейт 68 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 95 % вінрейт, +3 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: K/R −0,08, Рейтинг −0,12, ADR −10,6, Вінрейт −11 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 2 554. Останні 30 днів: 8 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO +49.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.