Raabcok

Польща
229 матчів зафіксовано 81 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Raabcok?

Рейтинг 0,87 K/R 0,63 ADR 71,4 з 229 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 4 %
0,87
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 44 %
Розподіл рейтингу з 229 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 6 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 37 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (204 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

42 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 42 %−8 в. п. · Ø 50 % краще за 3 %

Клатч

Середній
Останній живий

40 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 62 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 42 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 39 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,85 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 56 %+7 в. п. · Ø 49 % краще за 89 %
Частка кілів з AWP 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 40 %
K/D 0,85−0,15 · Ø 1,00 краще за 5 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 1 у 229 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 10,9 %−2,3 в. п. · Ø 13,2 % краще за 6 %
Раунди з 3K 2,7 %−1,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 6 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 14 %
4K та ейси 25x 4K, 2 ейси в 204 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,19 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 64 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0−0,3 · Ø 4,3 краще за 46 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,09 · Ø 0,28 краще за 26 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 29 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +8 в. п., Вінрейт +7 в. п.
= Без змін
K/R на 0,63, Рейтинг на 0,87, ADR на 71,0
▼ Просіли
ELO −84

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,62
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,63 (на початку 0,64). Помітно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 229 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −179 ELO
48 матчів · 27 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +121 ELO, вінрейт 43 %
По понеділках −120 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає Raabcok на Dust 2: −179 ELO, 27 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,90 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Vertigo

Мапи докладно

з останніх 229 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage57
63 % краще за 88 %
0,64 краще за 14 %
70,2 краще за 11 %
0,90 краще за 17 %
44 % з 203 дуелей краще за 17 %
42 % із 38 ситуацій краще за 61 %
Dust 248
27 % краще за 2 %
0,58 краще за 3 %
67,2 краще за 4 %
0,76 краще за 1 %
42 % з 217 дуелей краще за 11 %
24 % із 25 ситуацій краще за 17 %
Ancient32
63 % краще за 86 %
0,61 краще за 5 %
69,5 краще за 5 %
0,83 краще за 4 %
41 % з 139 дуелей краще за 6 %
39 % із 28 ситуацій краще за 52 %
Anubis31
58 % краще за 69 %
0,66 краще за 17 %
75,7 краще за 25 %
0,96 краще за 29 %
43 % з 102 дуелей краще за 12 %
44 % із 18 ситуацій краще за 69 %
Cache22
45 % -
0,70 -
77,9 -
0,94-
45 % з 96 дуелей -
36 % із 14 ситуацій -
Inferno18
44 % краще за 20 %
0,60 краще за 4 %
68,8 краще за 5 %
0,80 краще за 2 %
47 % з 74 дуелей краще за 25 %
25 % із 8 ситуацій краще за 19 %
Nuke15
47 % краще за 26 %
0,65 краще за 7 %
73,2 краще за 10 %
0,88 краще за 5 %
44 % з 57 дуелей краще за 12 %
30 % із 10 ситуацій краще за 24 %
Vertigo5
60 % -
0,71 -
84,5 -
0,95-
38 % з 26 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Raabcok

У 229 матчах Raabcok має 0,63 K/R, 71,4 ADR і рейтинг 0,87. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 56 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 42 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 9. У середньому 13,9 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 63 % у 57 матчах. У 41 з 229 матчів рейтинг був 1,10 або вище (18 %), у 129 - нижче 0,90. У 204 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,94. Найбільше ELO втрачає Raabcok на Dust 2 (−179 ELO, вінрейт 27 %). Найкраще йде на Anubis (+132 ELO, вінрейт 58 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +43 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +8 в. п., Вінрейт +7 в. п.. Просіли: ELO −84. Без змін за останні місяці: K/R на 0,63, Рейтинг на 0,87, ADR на 71,0. Останні 30 днів: 81 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +147.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.