Ra1nwww

Україна
З 2021 на FACEIT 298 матчів зафіксовано 129 матчів за 30 днів
ELO ▲ 154
2 762
Максимум за 30 днів: 2 936
Ранг EU ▼ 11 670 місць
#20 319
Україна #976 у Україна
30 днів · раніше #8 649 · найкращий #8 632
Останнє оновлення:

Як грає Ra1nwww?

Рейтинг 1,19 K/R 0,87 ADR 93,0 з 298 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 88 %
1,19
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 77 %
Розподіл рейтингу з 298 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (222 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 89 %
Виграні entry-дуелі 58 %+6 в. п. · Ø 52 % краще за 88 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 43 %+3 в. п. · Ø 40 % краще за 72 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 37 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 19 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 61 %+10 в. п. · Ø 51 % краще за 93 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 35 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 краще за 85 %
Кіли з пістолетів за матч 3,6
Вбивства ножем 4 у 298 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 16,2 %+2,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 93 %
Раунди з 3K 5,4 %+1,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 86 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 85 %
4K та ейси 56x 4K, 4 ейси в 222 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 73 % раундів і тим самим помітно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 26 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,1 · Ø 4,0 краще за 49 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,06 · Ø 0,31 краще за 33 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 21 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +10 в. п., ELO +153
= Без змін
K/R на 0,87, Рейтинг на 1,19, ADR на 92,4
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,94. Останні 3 місяці без змін на 0,87. Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 298 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −199 ELO
67 матчів · 43 % вінрейт
На Mirage −137 ELO
62 матчів · 47 % вінрейт
По понеділках −136 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає Ra1nwww у 1-му матчі дня: −199 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 47 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 298 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient89
58 % краще за 64 %
0,89 краще за 94 %
97,1 краще за 96 %
1,23 краще за 92 %
57 % з 480 дуелей краще за 77 %
55 % із 38 ситуацій краще за 86 %
Dust 283
46 % краще за 23 %
0,86 краще за 89 %
91,8 краще за 89 %
1,19 краще за 84 %
53 % з 423 дуелей краще за 55 %
41 % із 34 ситуацій краще за 57 %
Mirage62
47 % краще за 23 %
0,85 краще за 86 %
90,6 краще за 86 %
1,15 краще за 78 %
55 % з 298 дуелей краще за 67 %
36 % із 25 ситуацій краще за 42 %
Anubis42
40 % краще за 11 %
0,88 краще за 93 %
93,6 краще за 93 %
1,19 краще за 85 %
66 % з 212 дуелей краще за 97 %
38 % із 26 ситуацій рівно в середньому
Nuke9
44 % -
0,84 -
87,8 -
1,11-
50 % з 48 дуелей -
22 % із 9 ситуацій -
Cache8
38 % -
0,70 -
75,6 -
1,04-
60 % з 25 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Vertigo4
75 % -
1,06 -
105,8 -
1,50-
80 % з 10 дуелей -
100 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Ra1nwww

У 298 матчах Ra1nwww має 0,87 K/R, 93,0 ADR і рейтинг 1,19. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 93,0. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 73 %. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 18,6 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 58 % у 89 матчах. У 160 з 298 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 68 - нижче 0,90. У 222 матчах з детальною статистикою: 56x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,29. Найбільше ELO втрачає Ra1nwww у 1-му матчі дня (−199 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (−155 ELO, вінрейт 55 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, −155 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +10 в. п., ELO +153. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,87, Рейтинг на 1,19, ADR на 92,4. Останні 30 днів: 129 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +22.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.