R_Baradel
Як грає R_Baradel?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (75 матчів).
У порівнянні з 1 194 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).
Імпакт
Середній2,4 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,3).
Утиліти та смерті
Середній0,15 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,27).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,76). Ледь нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,14. Останні 3 місяці: 0,98 (на початку 1,11). Помітно нижче середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 86,7. Останні 3 місяці: 82,9 (на початку 85,0). Ледь вище середнього (80,5).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 69 %. Останні 3 місяці: 58 % (на початку 56 %). Значно вище середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 67 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 44 %). Значно нижче середнього (53 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 465. Останні 3 місяці: 1 465 (на початку 1 328).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 59 %.
Патерни
З останніх 141 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає R_Baradel у 1-му матчі дня: −95 ELO, 36 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 33 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Nuke
Мапи докладно
з останніх 141 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає R_Baradel
У 141 матчах R_Baradel має 0,74 K/R та 83,8 ADR; рейтинг із 123 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 7. У середньому 16,1 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 53 % у 62 матчах. У 49 з 123 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 45 - нижче 0,90. У 75 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає R_Baradel у 1-му матчі дня (−95 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+26 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +137. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,13. Без змін за останні місяці: ADR на 82,9. Останні 30 днів: 29 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO −40.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.