RUSTY_CRAB

Німеччина
58 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає RUSTY_CRAB?

Рейтинг 1,11 K/R 0,80 ADR 85,4 з 55 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 91 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 55 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 7. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 7.
КлатчерХедшоти
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (31 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 058 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

63 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 63 %+14 в. п. · Ø 49 % краще за 99 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 33 %−5 в. п. · Ø 38 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 70 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 краще за 90 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,14 і тим самим помітно вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 52 %+5 в. п. · Ø 47 % краще за 85 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 28 %
K/D 1,14+0,16 · Ø 0,98 краще за 93 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 2 у 55 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 17,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (12,8 %).

Раунди з 2K 17,7 %+4,9 в. п. · Ø 12,8 % краще за 99 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,4 в. п. · Ø 3,8 % краще за 68 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 28 %
4K та ейси 7x 4K, 0 ейсів в 31 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 28 %−8 в. п. · Ø 36 % краще за 11 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−1,2 · Ø 4,0 краще за 18 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,02 · Ø 0,25 краще за 43 %
Раунди зі смертю 70 %−3 в. п. · Ø 73 % краще за 82 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
Чи прогресує RUSTY_CRAB, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 34 матчів за останні 3 місяці та 15 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,86
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Патерни

З останніх 55 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня +29 ELO
26 матчів · 31 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає RUSTY_CRAB у 1-му матчі дня: +29 ELO, 31 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,07 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 55 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient12
50 % -
0,86 -
87,9 -
1,19-
58 % з 53 дуелей -
30 % із 10 ситуацій -
Dust 29
44 % -
0,78 -
86,4 -
1,03-
63 % з 48 дуелей -
20 % із 10 ситуацій -
Mirage9
67 % -
0,77 -
84,1 -
1,11-
62 % з 37 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Cache7
29 % -
0,72 -
78,7 -
1,02-
50 % з 16 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Nuke7
43 % -
0,83 -
87,5 -
1,17-
58 % з 24 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Inferno5
40 % -
0,89 -
93,1 -
1,22-
55 % з 22 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Anubis4
25 % -
0,76 -
78,6 -
0,97-
50 % з 12 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає RUSTY_CRAB

У 55 матчах RUSTY_CRAB має 0,80 K/R, 85,4 ADR і рейтинг 1,11. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 63 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 7. У середньому 16,9 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. У 26 з 55 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 20 - нижче 0,90. У 31 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 0 ейсів. Найбільше ELO втрачає RUSTY_CRAB у 1-му матчі дня (+29 ELO, вінрейт 31 %).

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.