RRestoner

Австрія
47 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає RRestoner?

Рейтинг 0,97 K/R 0,73 ADR 79,0 з 47 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 47 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 28 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 5. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 5. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 5.
AWPerEntryМультикіли
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (41 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 700 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 97 %
Виграні entry-дуелі 47 %−2 в. п. · Ø 49 % краще за 35 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

10 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 10 %−29 в. п. · Ø 39 % краще за 1 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−8 в. п. · Ø 21 % краще за 11 %
Clutch-кіли за матч 0,9−0,8 · Ø 1,7 краще за 4 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 57 %+13 в. п. · Ø 44 % краще за 97 %
Частка кілів з AWP 28 %+17 в. п. · Ø 11 % краще за 93 %
K/D 0,90−0,07 · Ø 0,97 краще за 29 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 1 у 47 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,1).

Раунди з 2K 12,6 %−0,1 в. п. · Ø 12,7 % краще за 47 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,3 в. п. · Ø 3,7 % краще за 67 %
MVP за матч 2,6+0,5 · Ø 2,1 краще за 93 %
4K та ейси 10x 4K, 2 ейси в 41 матчі

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 81 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 2,1−2,0 · Ø 4,1 краще за 12 %
Засліплені суперники за раунд 0,09−0,16 · Ø 0,25 краще за 11 %
Раунди зі смертю 81 %+8 в. п. · Ø 73 % краще за 1 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує RRestoner, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 41 матчів за останні 3 місяці та 6 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,84.

Патерни

З останніх 47 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 34 · Cache
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,09 · Vertigo

Мапи докладно

з останніх 47 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 216
50 % рівно в середньому
0,73 краще за 64 %
81,1 краще за 66 %
0,96 краще за 44 %
47 % з 131 дуелей краще за 38 %
33 % із 3 ситуацій краще за 38 %
Anubis7
43 % -
0,66 -
70,6 -
0,88-
49 % з 45 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Mirage7
43 % -
0,73 -
82,8 -
0,93-
57 % з 51 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Cache5
40 % -
0,80 -
82,8 -
1,00-
42 % з 43 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke5
60 % -
0,77 -
83,8 -
1,07-
59 % з 27 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Inferno4
50 % -
0,67 -
69,7 -
0,93-
45 % з 33 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає RRestoner

У 47 матчах RRestoner має 0,73 K/R, 79,0 ADR і рейтинг 0,97. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 10 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 5. У середньому 16,4 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. У 15 з 47 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 24 - нижче 0,90. У 41 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,18. Останні 30 днів: 6 матчів, вінрейт 17 %, баланс ELO −88.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.