RP37

Португалія
З 2018 на FACEIT 149 матчів зафіксовано 35 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає RP37?

Рейтинг 1,11 K/R 0,79 ADR 85,2 з 149 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 75 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,44 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 149 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntryМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (141 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 16 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 16 %+6 в. п. · Ø 10 % краще за 98 %
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 63 %

Клатч

Середній
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 43 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 22 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

47 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 30 %
Частка кілів з AWP 31 %+20 в. п. · Ø 11 % краще за 96 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 краще за 66 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 5 у 149 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 14,5 %+1,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 73 %
Раунди з 3K 5,8 %+1,7 в. п. · Ø 4,1 % краще за 93 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 краще за 83 %
4K та ейси 30x 4K, 6 ейсів в 141 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 60 %
Шкода від утиліти за раунд 2,7−1,5 · Ø 4,2 краще за 14 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,12 · Ø 0,29 краще за 16 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 31 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
Чи прогресує RP37, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 141 матчів за останні 3 місяці та 8 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,88.

Патерни

З останніх 149 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −38 ELO
53 матчів · 36 % вінрейт
По середах +10 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає RP37 у 1-му матчі дня: −38 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,90 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 149 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage50
46 % краще за 27 %
0,78 краще за 66 %
83,1 краще за 60 %
1,09 краще за 66 %
52 % з 308 дуелей краще за 55 %
27 % із 33 ситуацій краще за 20 %
Dust 244
43 % краще за 20 %
0,79 краще за 71 %
84,6 краще за 65 %
1,09 краще за 66 %
53 % з 275 дуелей краще за 59 %
25 % із 16 ситуацій краще за 17 %
Inferno19
32 % краще за 2 %
0,85 краще за 83 %
90,1 краще за 82 %
1,18 краще за 80 %
52 % з 128 дуелей краще за 36 %
50 % із 16 ситуацій краще за 75 %
Cache10
70 % -
0,86 -
96,1 -
1,23-
53 % з 64 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -
Nuke10
60 % -
0,80 -
85,2 -
1,14-
50 % з 64 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Ancient9
67 % -
0,82 -
85,7 -
1,18-
67 % з 45 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Anubis7
71 % -
0,70 -
76,9 -
0,95-
49 % з 53 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає RP37

У 149 матчах RP37 має 0,79 K/R, 85,2 ADR і рейтинг 1,11. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 16 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,7. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 70 з 149 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 55 - нижче 0,90. У 141 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає RP37 у 1-му матчі дня (−38 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Mirage (+48 ELO, вінрейт 46 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +47 ELO. Останні 30 днів: 35 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +50.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.