ROCKY_

Росія
З 2025 на FACEIT 198 матчів зафіксовано 68 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає ROCKY_?

Рейтинг 0,93 (з 177 матчів) K/R 0,66 ADR 73,5 з 198 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 16 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 46 %
Розподіл рейтингу з 177 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 36 %
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (104 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 575 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 46 %−5 в. п. · Ø 51 % краще за 16 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,7 клатч-кіла за матч і тим самим рівно на середньому рівні (1,7).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 44 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,90 і тим самим помітно нижче середнього (1,01).

Відсоток хедшотів 43 %−5 в. п. · Ø 48 % краще за 21 %
Частка кілів з AWP 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 63 %
K/D 0,90−0,11 · Ø 1,01 краще за 13 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Кіли із Zeus1 у 198 матчах
Вбивства ножем 5 у 198 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 11,6 %−1,6 в. п. · Ø 13,2 % краще за 13 %
Раунди з 3K 3,1 %−0,9 в. п. · Ø 4,0 % краще за 15 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 16x 4K, 0 ейсів в 104 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

25 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 25 %−10 в. п. · Ø 35 % краще за 3 %
Шкода від утиліти за раунд 2,7−1,5 · Ø 4,2 краще за 14 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,06 · Ø 0,27 краще за 66 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 38 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,08, Рейтинг −0,13, ADR −7,4, Вінрейт −3 в. п., ELO −194

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,60
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,62 (на початку 0,70). Значно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 198 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −52 ELO
48 матчів · 52 % вінрейт
У 1-му матчі дня −10 ELO
41 матчів · 41 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −36 ELO, вінрейт 43 %
По суботах +1 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає ROCKY_ на Dust 2: −52 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 36 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,80 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 198 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage72
58 % краще за 76 %
0,63 краще за 9 %
67,1 краще за 3 %
0,91 краще за 15 %
50 % з 222 дуелей краще за 46 %
37 % із 62 ситуацій краще за 47 %
Dust 248
52 % рівно в середньому
0,68 краще за 26 %
76,7 краще за 32 %
0,94 краще за 23 %
50 % з 171 дуелей рівно в середньому
56 % із 27 ситуацій краще за 90 %
Anubis43
49 % краще за 45 %
0,73 краще за 54 %
84,0 краще за 72 %
1,01 рівно в середньому
49 % з 174 дуелей краще за 37 %
39 % із 18 ситуацій краще за 54 %
Ancient20
30 % краще за 4 %
0,60 краще за 3 %
68,9 краще за 3 %
0,82 краще за 4 %
46 % з 85 дуелей краще за 25 %
29 % із 7 ситуацій краще за 28 %
Nuke7
14 % -
0,69 -
78,1 -
0,94-
18 % з 22 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Cache5
80 % -
0,68 -
72,2 -
0,97-
35 % з 31 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ROCKY_

У 198 матчах ROCKY_ має 0,66 K/R та 73,5 ADR; рейтинг із 177 матчів із рейтингом становить 0,93. Є куди рости: Ефективна утиліти з 25 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 9. У середньому 14,6 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 58 % у 72 матчах. У 45 з 177 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 96 - нижче 0,90. У 104 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає ROCKY_ на Dust 2 (−52 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Mirage (+83 ELO, вінрейт 58 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, −3 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п.. Просіли: K/R −0,08, Рейтинг −0,13, ADR −7,4, Вінрейт −3 в. п., ELO −194. Останні 30 днів: 68 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +62.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.