RIPablinho

Киргизстан
З 2015 на FACEIT 291 матчів зафіксовано 80 матчів за 30 днів
ELO ▲ 139
3 126
Максимум за 30 днів: 3 126
Ранг SEA ▲ 79 місць
#93
Киргизстан #1 у Киргизстан
30 днів · раніше #172 · найкращий #66
Останнє оновлення:

Як грає RIPablinho?

Рейтинг 1,18 K/R 0,84 ADR 89,3 з 291 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 291 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 30 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиХедшотиШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (235 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим рівно на середньому рівні (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

35 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−7 в. п. · Ø 42 % краще за 27 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 72 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

65 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 65 %+12 в. п. · Ø 53 % краще за 98 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 краще за 82 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 3 у 291 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 16,2 %+2,7 в. п. · Ø 13,5 % краще за 92 %
Раунди з 3K 5,4 %+1,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 85 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 67 %
4K та ейси 60x 4K, 4 ейси в 235 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 5,8+1,9 · Ø 3,9 краще за 92 %
Засліплені суперники за раунд 0,39+0,07 · Ø 0,32 краще за 71 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +167
= Без змін
K/R на 0,84, Рейтинг на 1,18, Хедшоти на 65 %, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
ADR −4,4

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,90
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,87). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 291 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −239 ELO
47 матчів · 43 % вінрейт
У 4-му матчі дня −28 ELO
41 матчів · 44 % вінрейт
По четвергах −43 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає RIPablinho на Ancient: −239 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,59 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Dust 2
  3. 250-й записаний матч · Nuke
  4. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 291 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 288
45 % краще за 17 %
0,83 краще за 79 %
86,6 краще за 71 %
1,15 краще за 72 %
52 % з 389 дуелей краще за 47 %
41 % із 58 ситуацій краще за 55 %
Mirage85
58 % краще за 65 %
0,88 краще за 91 %
94,5 краще за 93 %
1,22 краще за 88 %
53 % з 414 дуелей рівно в середньому
27 % із 56 ситуацій краще за 17 %
Ancient47
43 % краще за 13 %
0,80 краще за 70 %
88,5 краще за 79 %
1,12 краще за 69 %
46 % з 233 дуелей краще за 15 %
44 % із 34 ситуацій краще за 66 %
Anubis36
56 % рівно в середньому
0,80 краще за 72 %
85,4 краще за 69 %
1,17 краще за 81 %
54 % з 176 дуелей краще за 59 %
40 % із 15 ситуацій краще за 53 %
Inferno15
47 % краще за 9 %
0,85 краще за 72 %
88,3 краще за 65 %
1,22 краще за 71 %
50 % з 60 дуелей краще за 20 %
50 % із 12 ситуацій краще за 76 %
Cache12
67 % -
0,89 -
90,2 -
1,30-
60 % з 52 дуелей -
29 % із 14 ситуацій -
Nuke7
43 % -
0,86 -
87,6 -
1,15-
53 % з 34 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає RIPablinho

У 291 матчах RIPablinho має 0,84 K/R, 89,3 ADR і рейтинг 1,18. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 65 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,0 кілів за матч, 65 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 67 % у 12 матчах. У 166 з 291 матчів рейтинг був 1,10 або вище (57 %), у 71 - нижче 0,90. У 235 матчах з детальною статистикою: 60x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,29. Найбільше ELO втрачає RIPablinho на Ancient (−239 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Mirage (+305 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 57 % вінрейт, +60 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +167. Просіли: ADR −4,4. Без змін за останні місяці: K/R на 0,84, Рейтинг на 1,18, Хедшоти на 65 %, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 80 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +234.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.