RAALZh3h3
Як грає RAALZh3h3?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (73 матчів).
У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній66 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).
Клатч
Середній1,7 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,6).
Зброя та aim
Сильна сторона67 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 15,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,5 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторона49 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,79). Помітно вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,30. Останні 3 місяці: 1,20 (на початку 1,10). Значно вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 89,4. Останні 3 місяці: 85,6 (на початку 81,8). Трохи вище середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 68 %. Останні 3 місяці: 68 % (на початку 67 %). Значно вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 81 %. Останні 3 місяці: 68 % (на початку 52 %). Значно вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 3 152. Останні 3 місяці: 3 079 (на початку 3 127).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 42 %.
Патерни
З останніх 145 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає RAALZh3h3 на Ancient: −2 ELO, 63 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Cache
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,98 · Cache
- 100-й записаний матч · Nuke
- Найбільше кілів за матч: 34 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 145 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає RAALZh3h3
У 145 матчах RAALZh3h3 має 0,80 K/R та 83,1 ADR; рейтинг із 98 матчів із рейтингом становить 1,16. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 67 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,0 кілів за матч, 67 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 71 % у 17 матчах. У 54 з 98 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 22 - нижче 0,90. У 73 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,30. Найбільше ELO втрачає RAALZh3h3 на Ancient (−2 ELO, вінрейт 63 %). Найкраще йде на Dust 2 (+22 ELO, вінрейт 65 %). За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,10, Вінрейт +16 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,82, ADR на 85,6, Хедшоти на 68 %, ELO на 3 079. Останні 30 днів: 32 матчів, вінрейт 72 %, баланс ELO +135.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.