R9baN
Як грає R9baN?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (127 матчів).
У порівнянні з 2 219 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце43 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).
Клатч
Середній1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,84 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 2,0 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторона0,43 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Бер до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,55 (на початку 0,69). Значно нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,07. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 1,07). Значно нижче середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 82,0. Останні 3 місяці: 64,5 (на початку 78,2). Значно нижче середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Березень 2026 з 62 %. Останні 3 місяці: 58 % (на початку 55 %). Значно вище середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 67 %. Останні 3 місяці: 57 % (на початку 56 %). Значно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 393.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 8 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 41 %.
Патерни
З останніх 207 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає R9baN на Dust 2: −52 ELO, 57 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 25 · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 207 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає R9baN
У 207 матчах R9baN має 0,59 K/R та 68,6 ADR; рейтинг із 174 матчів із рейтингом становить 0,85. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Рейтинг з 0,85. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 13,0 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 59 % у 74 матчах. У 31 з 174 матчів рейтинг був 1,10 або вище (18 %), у 101 - нижче 0,90. У 127 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає R9baN на Dust 2 (−52 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде на Anubis (+47 ELO, вінрейт 45 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +5 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Просіли: K/R −0,14, Рейтинг −0,26, ADR −13,7. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 57 %. Останні 30 днів: 44 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +20.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.