R9baN

Бразилія
З 2016 на FACEIT 207 матчів зафіксовано 44 матчів за 30 днів
ELO ▲ 40
2 318
Максимум за 30 днів: 2 393
Ранг SA ▼ 747 місць
#2 273
Бразилія #1 451 у Бразилія
30 днів · раніше #1 526 · найкращий #1 526
Останнє оновлення:

Як грає R9baN?

Рейтинг 0,85 (з 174 матчів) K/R 0,59 ADR 68,6 з 207 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,85
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 42 %
Розподіл рейтингу з 174 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 6 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 37 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (127 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 219 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

43 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 7 %
Виграні entry-дуелі 43 %−8 в. п. · Ø 51 % краще за 3 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+1 в. п. · Ø 40 % краще за 64 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,84 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 57 %+7 в. п. · Ø 50 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 23 %
K/D 0,84−0,19 · Ø 1,03 краще за 2 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0
Вбивства ножем 3 у 207 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,0 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 9,4 %−4,0 в. п. · Ø 13,4 % краще за 1 %
Раунди з 3K 2,0 %−2,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 1 %
MVP за матч 1,7−0,7 · Ø 2,4 краще за 2 %
4K та ейси 13x 4K, 0 ейсів в 127 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,43 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 77 %
Шкода від утиліти за раунд 5,5+1,3 · Ø 4,2 краще за 82 %
Засліплені суперники за раунд 0,43+0,13 · Ø 0,30 краще за 84 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
Вінрейт на 57 %
▼ Просіли
K/R −0,14, Рейтинг −0,26, ADR −13,7

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,55
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,55 (на початку 0,69). Значно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 207 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −52 ELO
47 матчів · 57 % вінрейт
По суботах −23 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає R9baN на Dust 2: −52 ELO, 57 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 25 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 207 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage74
59 % краще за 77 %
0,61 краще за 4 %
67,8 краще за 3 %
0,88 краще за 6 %
47 % з 214 дуелей краще за 24 %
43 % із 40 ситуацій краще за 65 %
Dust 247
57 % краще за 69 %
0,58 краще за 1 %
67,7 краще за 3 %
0,86 краще за 4 %
41 % з 162 дуелей краще за 7 %
46 % із 26 ситуацій краще за 73 %
Inferno27
48 % краще за 36 %
0,60 краще за 2 %
72,0 краще за 7 %
0,81 краще за 1 %
47 % з 81 дуелей краще за 20 %
67 % із 6 ситуацій краще за 96 %
Ancient21
52 % краще за 49 %
0,60 краще за 2 %
73,3 краще за 12 %
0,85 краще за 4 %
39 % з 80 дуелей краще за 3 %
33 % із 9 ситуацій краще за 38 %
Anubis20
45 % краще за 26 %
0,56 краще за 1 %
65,0 краще за 1 %
0,83 краще за 2 %
38 % з 64 дуелей краще за 3 %
42 % із 12 ситуацій краще за 58 %
Cache7
43 % -
0,49 -
59,5 -
0,69-
28 % з 29 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Nuke7
71 % -
0,60 -
62,3 -
0,91-
53 % з 19 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає R9baN

У 207 матчах R9baN має 0,59 K/R та 68,6 ADR; рейтинг із 174 матчів із рейтингом становить 0,85. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Рейтинг з 0,85. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 13,0 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 59 % у 74 матчах. У 31 з 174 матчів рейтинг був 1,10 або вище (18 %), у 101 - нижче 0,90. У 127 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає R9baN на Dust 2 (−52 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде на Anubis (+47 ELO, вінрейт 45 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +5 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Просіли: K/R −0,14, Рейтинг −0,26, ADR −13,7. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 57 %. Останні 30 днів: 44 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +20.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.